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Modo historia (Slave Pits)

De Calima Saga Wiki
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Slave Pits

El modo historia es el corazón de Slave Pits: una sola heroína, un principio y un final fijos, y decisiones por el camino. Lo cuenta ella, con su propia voz.

La heroína

Una campesina de una aldea del norte, criada entre los Adoradores Verdaderos. El Imperio ataca las aldeas del norte; la suya es destruida, y a ella la toman como esclava. Su único maestro es el recuerdo del Viejo Guerrero:

Nunca presté la debida atención al Viejo Guerrero. Siempre creí que sus enseñanzas no eran demasiado útiles para la vida en la granja o trabajar la tierra. Pero ya no volveré a ser jamás una granjera o una campesina. Ahora lo único que me queda son sus lecciones y...

Mi venganza.

No tiene nombre en el juego. El público le da uno: «Ni un paso atrás!».

La historia hasta ahora

Tal como lo cuenta el léxico del juego:

Cuándo Qué pasó
Hace más de 400 ciclos largos Los Adoradores de la Estrella asimilan las tierras bajas de los Artesanos.
Durante 250 ciclos largos Los Artesanos viven como súbditos inferiores del Imperio.
Hace más de 150 ciclos largos Konrad lidera la rebelión y libera a su pueblo.
Poco después Las creencias de los Adoradores Verdaderos surgen en el norte.
Últimamente El Emperador prohíbe la herejía y oprime los territorios del norte.
Ahora Una esclava capturada es comprada para los pozos de lucha.

En la cronología de la saga, Slave Pits transcurre en 2503.

Tres capítulos

Spoilers de Slave Pits
  1. Los Pozos. Vendida a los pozos de lucha de esclavos, combate contra otros esclavos en el barro ante un público que apuesta por quién cae primero. El capítulo acaba con una revuelta de esclavos y un combate contra el amo de los pozos.
  2. La Caravana. Un jefe de caravana imperial la compra y se la lleva al este, a luchar en las salas de los Artesanos de la frontera. Por el camino llegan asaltos, un asesino, enfermedades y decisiones difíciles, hasta un duelo con la líder de los asaltantes, la hija de la Tormenta.
  3. El Coliseo. En Polis, la capital, el coliseo lo gobiernan tres Casas: la Casa del Fuego (Adoradores, encabezada por Sarah), la Casa del Hierro (Artesanos, encabezada por Rishi) y la Casa de la Fortuna (mercenarios y proscritos, encabezada por Bastien). Por encima de ellas está el Príncipe, el belicoso hijo del Emperador. Ella se abre camino hasta él.

Cómo acaba está en la página Final.

Decisiones

Entre combates llegan sucesos, conversaciones con los otros esclavos y decisiones. La mueven en dos escalas, las facciones:

  • Adoradores de la Estrella o Artesanos: lealtad a los ideales de los Adoradores Verdaderos, o la lucha contra las costumbres corruptas de los Adoradores.
  • Justicia o Venganza: lo que es justo para los demás, o el camino más directo hacia el objetivo.

Las escalas deciden qué sucesos encuentra, y qué Casa del coliseo la acoge.

Opciones

  • Dificultad: Normal, Difícil o Tenso. Todas llevan a la misma historia y al mismo contenido.
  • Legendario: no puede perder ni un solo combate.
  • Recuperación heroica: hasta tres veces en la historia, vuelve a levantarse tras caer, con la mitad de su vida, aguante y equilibrio.
  • El tutorial se puede saltar.