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Diferencia entre revisiones de «Reputation (Slave Pits)/es»

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Game data (discusión | contribs.)
Slave Pits: drop the version from the notice
Game data (discusión | contribs.)
Reputation in the tournament and Endless: talents from a Master, for coins
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'''Reputación''' · [[Slave Pits/Glossary/es|Glosario]] · ''[[Slave Pits/es|Slave Pits]]''
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La reputación es un concepto dual que representa tanto la fama del personaje como su maestría en el combate. Se muestra generalmente por la combinación de dos números: a la derecha, la 'reputación máxima', que es el total de reputación que el personaje ha obtenido y, a la izquierda, la 'reputación gastada', que es el total de reputación ya gastado en comprar talentos; así, un valor como '200 / 281' puede mostrarse como reputación.
La reputación es un concepto dual que representa tanto la fama del personaje como su maestría en el combate. Se muestra generalmente por la combinación de dos números: a la derecha, la 'reputación máxima', que es el total de reputación que el personaje ha obtenido y, a la izquierda, la 'reputación gastada', que es el total de reputación ya gastado en comprar [[Slave Pits/Talents/es|talentos]]; así, un valor como '200 / 281' puede mostrarse como reputación.


En el modo historia, la reputación se obtiene mientras avanza la trama, generalmente tras cada combate. Cada fase tiene su propio límite a la reputación y sus propias normas relacionadas con ella.
En el [[Slave Pits/Story mode/es|modo historia]], la reputación se obtiene mientras avanza la trama, generalmente tras cada combate. Cada fase tiene su propio límite a la reputación y sus propias normas relacionadas con ella.
 
En el [[Slave Pits/Tournament/es|torneo]] y el [[Slave Pits/Endless/es|torneo interminable]], la reputación de un luchador es la suma de los talentos que tiene, y cada luchador empieza con una cantidad distinta. Crece comprando nuevos talentos a un '''Maestro''' con [[Profits (Slave Pits)/es|monedas]]: entre combates, tu representante puede buscar uno.
* En el torneo, un talento cuesta en monedas lo mismo que su coste en reputación: un talento de 100 de reputación cuesta 100 monedas. Un Maestro también puede enseñar algunos talentos gratis.
* En el torneo interminable, el precio sube con la reputación que ya tienes: cada 100 del coste de un talento sale 50 monedas más caro por cada 500 de reputación que tengas. Allí la reputación tiene un límite de 5000.


== Estadísticas ==
== Estadísticas ==

Revisión del 05:22 29 oct 2026

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Reputación · Glosario · Slave Pits

La reputación es un concepto dual que representa tanto la fama del personaje como su maestría en el combate. Se muestra generalmente por la combinación de dos números: a la derecha, la 'reputación máxima', que es el total de reputación que el personaje ha obtenido y, a la izquierda, la 'reputación gastada', que es el total de reputación ya gastado en comprar talentos; así, un valor como '200 / 281' puede mostrarse como reputación.

En el modo historia, la reputación se obtiene mientras avanza la trama, generalmente tras cada combate. Cada fase tiene su propio límite a la reputación y sus propias normas relacionadas con ella.

En el torneo y el torneo interminable, la reputación de un luchador es la suma de los talentos que tiene, y cada luchador empieza con una cantidad distinta. Crece comprando nuevos talentos a un Maestro con monedas: entre combates, tu representante puede buscar uno.

  • En el torneo, un talento cuesta en monedas lo mismo que su coste en reputación: un talento de 100 de reputación cuesta 100 monedas. Un Maestro también puede enseñar algunos talentos gratis.
  • En el torneo interminable, el precio sube con la reputación que ya tienes: cada 100 del coste de un talento sale 50 monedas más caro por cada 500 de reputación que tengas. Allí la reputación tiene un límite de 5000.

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