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La reputación es un concepto dual que representa tanto la fama del personaje como su maestría en el combate. Se muestra generalmente por la combinación de dos números: a la derecha, la 'reputación máxima', que es el total de reputación que el personaje ha obtenido y, a la izquierda, la 'reputación gastada', que es el total de reputación ya gastado en comprar talentos; así, un valor como '200 / 281' puede mostrarse como reputación. | La reputación es un concepto dual que representa tanto la fama del personaje como su maestría en el combate. Se muestra generalmente por la combinación de dos números: a la derecha, la 'reputación máxima', que es el total de reputación que el personaje ha obtenido y, a la izquierda, la 'reputación gastada', que es el total de reputación ya gastado en comprar [[Slave Pits/Talents/es|talentos]]; así, un valor como '200 / 281' puede mostrarse como reputación. | ||
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* En el torneo, un talento cuesta en monedas lo mismo que su coste en reputación: un talento de 100 de reputación cuesta 100 monedas. Un Maestro también puede enseñar algunos talentos gratis. | |||
* En el torneo interminable, el precio sube con la reputación que ya tienes: cada 100 del coste de un talento sale 50 monedas más caro por cada 500 de reputación que tengas. Allí la reputación tiene un límite de 5000. | |||
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Revisión actual - 02:21 31 oct 2026
Reputación · Glosario · Slave Pits
La reputación es un concepto dual que representa tanto la fama del personaje como su maestría en el combate. Se muestra generalmente por la combinación de dos números: a la derecha, la 'reputación máxima', que es el total de reputación que el personaje ha obtenido y, a la izquierda, la 'reputación gastada', que es el total de reputación ya gastado en comprar talentos; así, un valor como '200 / 281' puede mostrarse como reputación.
En el modo historia, la reputación se obtiene mientras avanza la trama, generalmente tras cada combate. Cada fase tiene su propio límite a la reputación y sus propias normas relacionadas con ella.
En el torneo y el torneo interminable, la reputación de un luchador es la suma de los talentos que tiene, y cada luchador empieza con una cantidad distinta. Crece comprando nuevos talentos a un Maestro con monedas: entre combates, tu representante puede buscar uno.
- En el torneo, un talento cuesta en monedas lo mismo que su coste en reputación: un talento de 100 de reputación cuesta 100 monedas. Un Maestro también puede enseñar algunos talentos gratis.
- En el torneo interminable, el precio sube con la reputación que ya tienes: cada 100 del coste de un talento sale 50 monedas más caro por cada 500 de reputación que tengas. Allí la reputación tiene un límite de 5000.
Estadísticas
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