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Atacar (Slave Pits)

De Calima Saga Wiki
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Atacar · Glosario · Slave Pits

Ataque es la acción disponible para un personaje cuando ambos combatientes están esperando. Se muestra durante el combate revelando los botones de ataque: tres espadas rojas apuntando en las diferentes direcciones de ataque, izquierda, centro y derecha. Si el personaje puede usar un objeto, el botón de usar objeto también aparecerá; tras cada uso, el objeto necesita 60 segundos para volver a estar listo (30 con 'Trucos Ocultos'), y el botón muestra el tiempo restante.

Cuando ambos luchadores están esperando (lo cual también ocurre al inicio del combate), la posibilidad de atacar se alterna entre ellos: los botones de ataque aparecen durante 1 segundo (modificado por la presión actual) antes de ofrecerse al otro combatiente.

Si un personaje decide atacar, el sistema verifica que disponga de suficiente aguante; de no ser así, el botón se agita y nada más ocurre; si lo tiene, el aguante se gasta y la animación de ataque empieza. El coste de aguante de un ataque es el del arma, incrementado por la armadura del personaje, y algunos talentos lo reducen.

El ataque dura un tiempo variable, el 'tiempo de ataque', que depende del arma, los talentos del personaje, la presión, etc... Durante el mismo, el oponente puede parar o esquivar: algunos ataques dejan más tiempo para parar y otros más tiempo para esquivar.

Como cualquier otra acción de combate, cuanto más cerca del centro resplandeciente de su animación se pulse el botón, menos desviación tendrá la acción y mejor funcionará: un ataque sin ninguna desviación es un golpe crítico, y cuanta menos desviación, menos tiempo tendrá el oponente para parar o esquivar, y más tiempo de encadenamiento tendrá el atacante si el ataque golpea.

Estadísticas

Categoría Combate