Sarah (Slave Pits)
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Sarah · Oponentes · Slave Pits
Sarah es un raro ejemplo del sistema de castas de los Adoradores de la Estrella. Fue una joven noble que quedó huérfana tras un trágico saqueo, tras lo que se la envió a la casta de los campesinos. Durante sus primeros ciclos largos en las terrazas de ris consiguió repeler un ataque de bandidos coordinando al resto de campesinos mientras los guardas huían. Promocionada a la casta de los guerreros, sorprendió de nuevo a todos tomando parte en los conflictos más peligrosos de los frentes del Imperio, luchando contra Hombres-bestia, Hundidos y Artesanos por igual. Se convirtió en la general más joven de las últimas decenas de ciclos largos y fue entonces cuando tuvo que enfrentarse a algo que no pudo derrotar: la corrupta cúpula del ejército. Negándose a formar parte de deshonrosas e inmorales órdenes, pronto fue acusada falsamente por el resto de generales. Incapaces de ejecutarla debido a su fama y prestigio, la enviaron al coliseo, donde rápidamente alcanzó la posición de líder de la Casa del Fuego.
Sarah es una guerrera de élite ascendida desde lo más bajo. Armada con la tradicional lanza y armadura pesada, es la viva imagen de la doctrina de defensa, tenacidad y sacrificio de los Adoradores de la Estrella. Muro infranqueable, su lanza trae una rápida y certera retribución a cualquiera que se atreva a enfrentarse a ella o al Imperio que aún defiende...
Estadísticas
| Capítulo de aparición | Coliseo |
|---|---|
| Arma | Lanza |
| Coraza | Coraza |
| Brazales | Brazales |
| Talentos | Parada Ofensiva, Reacción, Protección, Mantenerse, Posición Estoica, Retirada Segura, Agresión Inminente, Rapidez 2, Puntería 2, Superioridad, Bloqueo 3, Movimiento Entrenado |
| Servicios | Mejora de armadura, Mejora de arma |
| Orden de progresión | Bloqueo (100), Parada Ofensiva (200), Rapidez (300), Puntería (400), Bloqueo 2 (600), Reacción (700), Protección (800), Mantenerse (900), Posición Estoica (1000), Retirada Segura (1100), Agresión Inminente (1200), Rapidez 2 (1400), Mejora de armadura (1500), Mejora de armadura (1600), Mejora de arma (1700), Puntería 2 (1900), Superioridad (2000), Bloqueo 3 (2300), Movimiento Entrenado (2400), Mejora de armadura (2500), Mejora de armadura (2600), Mejora de arma (2700) |