Grau (Slave Pits)
More actions
Slave Pits · 4 entrades
El grau de l'equip compta: armes i armadures són de fusta, closca o ferro. Una arma un grau per sobre de la millor peça d'armadura del defensor causa un 10% més de dany, i dos graus per sobre un 25% més; un defensor sense armadura compta com a fusta. Una peça d'armadura de grau més alt també dona més reducció de dany. (Cop)
Un grau superior protegeix més (la cuirassa el doble que les altres peces), però també pesa més: costa més aguant i alenteix més el personatge. Una armadura completa de fusta redueix el dany en un 30%; una de ferro, en un 70%. L'armadura també decideix quant colpeja l'arma de l'oponent: una arma d'un grau superior a la millor peça d'armadura que porta el defensor fa dany extra, així que fins i tot una sola bona peça manté a ratlla les armes més fortes. (Armadura)
Al torneig, l'armadura de fusta sempre està disponible, mentre que els graus superiors necessiten el servei de millora d'armadura, que puja totes les peces alhora per al combat següent.
| Nom | Rang | Grau en combat | Bonus d'armadura | Dany de l'arma | Dany contra armadura un grau inferior | Dany contra armadura dos graus inferior |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Improvisat | 1 | 0 | -5 | -10% | ||
| Fusta | 2 | 0 | 0 | 0% | ||
| Closca | 3 | 1 | 5 | 0% | 10% | |
| Ferro | 4 | 2 | 10 | 0% | 10% | 25% |