Jump to content
Toggle menu
Toggle preferences menu
Toggle personal menu
Sense sessió iniciada
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.
La revisió el 05:05, 29 oct 2026 per Game data (discussió | contribucions) (Slave Pits: new export)
English · Español · Català

Atacar · Glossari · Slave Pits

Atac és l'acció disponible per a un personatge quan tots dos combatents es troben esperant. Es mostra durant el combat revelant els botons d'atac: tres espases vermelles apuntant en les diferents direccions d'atac, esquerra, centre i dreta. Si el personatge pot usar un objecte, el botó d'usar objecte també apareixerà; després de cada ús, l'objecte necessita 60 segons per tornar a estar llest (30 amb 'Trucs Ocults'), i el botó mostra el temps restant.

Quan tots dos lluitadors estan esperant (la qual cosa també ocorre a l'inici del combat), la possibilitat d'atacar s'alterna entre ells: els botons d'atac apareixen durant 1 segon (modificat per la pressió actual) abans d'oferir-se a l'altre combatent.

Si un personatge decideix atacar, el sistema verifica que disposa de suficient aguant; de no ser així, el botó s'agita i res més ocorre; si en té, l'aguant es gasta i l'animació d'atac comença. El cost d'aguant d'un atac és el de l'arma, incrementat per l'armadura del personatge, i alguns talents el redueixen.

L'atac dura un temps variable, el 'temps d'atac', que depèn de l'arma, els talents del personatge, la pressió, etc... Durant aquest temps, l'oponent pot parar o esquivar: alguns atacs deixen més temps per parar i d'altres més temps per esquivar.

Com qualsevol altra acció de combat, com més a prop del centre resplendent de la seva animació es premi el botó, menys desviació tindrà l'acció i millor funcionarà: un atac sense cap desviació és un cop crític, i com menys desviació, menys temps tindrà l'oponent per parar o esquivar, i més temps d'encadenament tindrà l'atacant si l'atac colpeja.

Estadístiques

Categoria Combat