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Ese anochecer los hundidos atacan los restos de la nave: un kutsanp poseído en el laboratorio de investigación y después una criatura de más de cinco metros, como un cruce entre jirafa y rinoceronte con las escamas y caparazones de un insecto o un reptil, cuyo bramido es una mezcla de rugido y zumbido. Kutsanps, geckos, karmabogs y un vaghadata se lanzan contra los defensores sin ningún instinto de supervivencia. Sólo huyen cuando los rastreadores esparcen nubes de [[Nanomachines/es|Nanomáquinas]] entre ellos. Kurt señala después que no atacaron los cubículos donde dormía la tripulación. | |||
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<div class="calima-quote">La investigación sobre las criaturas capturadas, a las que se denominaron "hundido" 1 y 2 respectivamente, detallaba que se habían encontrado restos del material en el cadáver conservado.{{Source|Descent|Parte 3}}</div> | |||
<div class="calima-quote">La siguiente nota era de hacía varias horas: el fluido había regresado al interior del segundo animal y éste había empezado a caminar trastornado contra una pared, apenas unos minutos después de exhibir su comportamiento inicial; continuaba así hasta el momento.{{Source|Descent|Parte 3}}</div> | |||
<div class="calima-quote">La silueta de un enorme animal de más de 5 metros de altura se dibujó contra la mortecina luz del día y un espeluznante bramido, mezcla de rugido y zumbido, cubrió la zona.{{Source|Descent|Parte 3}}</div> | |||
== Fuentes == | == Fuentes == | ||
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Revisión del 12:46 30 oct 2026
Los hundidos son los animales de Calima dominados por el El fluido negro. El nombre viene de los dos ejemplares que trae la expedición de los cristales, registrados como "hundido" 1 y 2.
En Descenso (2258)
En la historia
Los primeros son una pareja de Kutsanp en la La charca negra: uno arrastra al otro a su interior y se queda mirando la negrura hasta que el otro sale arrastrándose. Cuando un guardián lo pincha, el primero lo mata con un tentáculo que le sale de las entrañas; Kurt acaba con él despedazándolo con el robot, y la expedición se lleva los dos cuerpos y el del guardián. En el laboratorio el que sigue vivo ataca con zarcillos, luego el fluido se retira a su interior y empieza a caminar contra una pared, durante horas. Kurt se da cuenta, sin poder explicarlo, de que eso empezó más o menos cuando comenzaron las pruebas de transferencia de energía.
Ese anochecer los hundidos atacan los restos de la nave: un kutsanp poseído en el laboratorio de investigación y después una criatura de más de cinco metros, como un cruce entre jirafa y rinoceronte con las escamas y caparazones de un insecto o un reptil, cuyo bramido es una mezcla de rugido y zumbido. Kutsanps, geckos, karmabogs y un vaghadata se lanzan contra los defensores sin ningún instinto de supervivencia. Sólo huyen cuando los rastreadores esparcen nubes de Nanomáquinas entre ellos. Kurt señala después que no atacaron los cubículos donde dormía la tripulación.