Jump to content
Toggle menu
Toggle preferences menu
Toggle personal menu
Sense sessió iniciada
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Slave Pits/Combat/ca: diferència entre les revisions

De Calima Saga Wiki
Scenarios as a list; game terms on Combat
Slave Pits: new export
Línia 7: Línia 7:
* '''Tres direccions.''' Els atacs i les parades van a l'esquerra, al centre o a la dreta; les esquives, a l'esquerra o a la dreta. Els botons vermells [[Attack (Slave Pits)/ca|ataquen]]. Els blaus [[Parry (Slave Pits)/ca|paren]], cap al '''mateix''' costat que el cop que arriba. Els verds [[Dodge (Slave Pits)/ca|esquiven]], cap al costat '''contrari'''.
* '''Tres direccions.''' Els atacs i les parades van a l'esquerra, al centre o a la dreta; les esquives, a l'esquerra o a la dreta. Els botons vermells [[Attack (Slave Pits)/ca|ataquen]]. Els blaus [[Parry (Slave Pits)/ca|paren]], cap al '''mateix''' costat que el cop que arriba. Els verds [[Dodge (Slave Pits)/ca|esquiven]], cap al costat '''contrari'''.
* '''Per torns.''' Quan els dos lluitadors esperen, l'ocasió d'atacar passa de l'un a l'altre. El defensor té un breu marge per parar o esquivar. Unes armes són més fàcils de parar, i d'altres més fàcils d'esquivar.
* '''Per torns.''' Quan els dos lluitadors esperen, l'ocasió d'atacar passa de l'un a l'altre. El defensor té un breu marge per parar o esquivar. Unes armes són més fàcils de parar, i d'altres més fàcils d'esquivar.
* '''Ritme.''' Cada botó mostra una animació amb un centre groc: com més a prop del centre premis, millor el resultat. Un atac perfecte és un [[Hit (Slave Pits)/ca|cop]] crític.
* '''Ritme.''' Cada botó mostra una animació amb un centre resplendent: com més a prop premis, menys desviació i millor el resultat. Un atac perfecte és un [[Hit (Slave Pits)/ca|cop]] crític.
* '''Després de l'intercanvi.''' Una [[Chain (Slave Pits)/ca|cadena]] permet al lluitador que acaba d'encertar atacar de nou a l'instant. Una [[Risposte (Slave Pits)/ca|resposta]] permet a qui acaba de parar tornar el cop de seguida.
* '''Després de l'intercanvi.''' Una [[Chain (Slave Pits)/ca|cadena]] permet al lluitador que acaba d'encertar atacar de nou a l'instant. Una [[Risposte (Slave Pits)/ca|resposta]] permet a qui acaba de parar o esquivar tornar el cop de seguida.
* '''[[Pressure (Slave Pits)/ca|Pressió]].''' Creix mentre ningú no encerta un cop, i ho accelera tot.
* '''[[Pressure (Slave Pits)/ca|Pressió]].''' Creix mentre ningú no encerta un cop, i ho accelera tot.


== Tres barres ==
== Tres barres ==
* '''[[Life (Slave Pits)/ca|Vida]]''': si la perds, perds el combat.
* '''[[Life (Slave Pits)/ca|Vida]]''': si la perds, perds el combat.
* '''[[Stamina (Slave Pits)/ca|Aguant]]''': paga els atacs i les defenses.
* '''[[Stamina (Slave Pits)/ca|Aguant]]''': paga cada acció: un atac costa l'aguant de la seva arma, una parada 600 i una esquiva 400, i l'armadura els encareix tots. Es recupera a 500 per segon mentre no ataques.
* '''[[Balance (Slave Pits)/ca|Equilibri]]''': les esquives el gasten.
* '''[[Balance (Slave Pits)/ca|Equilibri]]''': una esquiva amb èxit el gasta, 6000 per defecte i fins a la meitat si és perfecta. També es recupera a 500 per segon.


== Capgirar un combat ==
== Capgirar un combat ==
* '''[[Vulnerable spot (Slave Pits)/ca|Punt vulnerable]].''' Una direcció del rival està marcada, i colpejar-la fa mal extra.
* '''[[Vulnerable spot (Slave Pits)/ca|Punt vulnerable]].''' Una vora violeta marca una direcció d'atac, i colpejar-la fa un 15% més de dany base.
* '''[[Surge (Slave Pits)/ca|Sobrecàrrega]].''' La barra taronja s'omple quan reps mal. Quan és plena la pots gastar: per defecte recupera aguant i equilibri, i alguns talents la converteixen en un efecte especial.
* '''[[Surge (Slave Pits)/ca|Sobrecàrrega]].''' La barra taronja s'omple quan reps mal. Quan és plena la pots gastar: per defecte recupera aguant i equilibri, i alguns talents la converteixen en un efecte especial.
* '''[[Combo (Slave Pits)/ca|Combos]].''' Seqüències d'accions en un ordre estricte que acaben en un atac, com una esquiva seguida d'un atac al mateix costat. Els talents els desbloquegen.
* '''[[Combo (Slave Pits)/ca|Combos]].''' Seqüències d'accions en un ordre estricte que acaben en un atac, com una esquiva seguida d'un atac al mateix costat. Els talents els desbloquegen.

Revisió del 05:06, 29 oct 2026

English · Español · Català

Slave Pits

Cada combat de Slave Pits és un duel entre dos lluitadors que es guanya amb ritme i llegint el rival. El Glossari explica cada terme.

El bàsic

  • Tres direccions. Els atacs i les parades van a l'esquerra, al centre o a la dreta; les esquives, a l'esquerra o a la dreta. Els botons vermells ataquen. Els blaus paren, cap al mateix costat que el cop que arriba. Els verds esquiven, cap al costat contrari.
  • Per torns. Quan els dos lluitadors esperen, l'ocasió d'atacar passa de l'un a l'altre. El defensor té un breu marge per parar o esquivar. Unes armes són més fàcils de parar, i d'altres més fàcils d'esquivar.
  • Ritme. Cada botó mostra una animació amb un centre resplendent: com més a prop premis, menys desviació i millor el resultat. Un atac perfecte és un cop crític.
  • Després de l'intercanvi. Una cadena permet al lluitador que acaba d'encertar atacar de nou a l'instant. Una resposta permet a qui acaba de parar o esquivar tornar el cop de seguida.
  • Pressió. Creix mentre ningú no encerta un cop, i ho accelera tot.

Tres barres

  • Vida: si la perds, perds el combat.
  • Aguant: paga cada acció: un atac costa l'aguant de la seva arma, una parada 600 i una esquiva 400, i l'armadura els encareix tots. Es recupera a 500 per segon mentre no ataques.
  • Equilibri: una esquiva amb èxit el gasta, 6000 per defecte i fins a la meitat si és perfecta. També es recupera a 500 per segon.

Capgirar un combat

  • Punt vulnerable. Una vora violeta marca una direcció d'atac, i colpejar-la fa un 15% més de dany base.
  • Sobrecàrrega. La barra taronja s'omple quan reps mal. Quan és plena la pots gastar: per defecte recupera aguant i equilibri, i alguns talents la converteixen en un efecte especial.
  • Combos. Seqüències d'accions en un ordre estricte que acaben en un atac, com una esquiva seguida d'un atac al mateix costat. Els talents els desbloquegen.
  • Efectes. Els beneficis t'ajuden: Ràbia, Frenesí, Preparat, Carregat i Adrenalina. Els perjudicis et fan mal: Atordit, Sagnat, Extenuat i Debilitat.
  • Escenaris. Combats especials que només t'entrebanquen a tu: els obriülls dificulten esquivar, una gàbia dificulta parar, les barricades absorbeixen el teu mal fins que es trenquen i les brases et cremen a cada acció imprecisa.
  • Objectes de llançar. Durant el combat es pot llançar un Fragment llancívol, Pols de klag o una Xarxa de combat.

Formar un lluitador

  • Armes. Les armes d'una mà es combinen amb una arma a la mà inhàbil o un escut, i cadascuna dona el seu propi bonus. Les de dues mans colpegen més fort i costen més de parar, però són més fàcils d'esquivar.
  • Armadura redueix el mal, però costa aguant i t'alenteix.
  • Grau. L'equip pot ser de fusta, closca o ferro. Una arma d'un grau superior colpeja més fort, tret que l'armadura del rival sigui igual o millor.
  • Talents es compren amb reputació: cinc talents bàsics de tres nivells cadascun, i molts més que s'obren quan se'n compleixen els requisits.
  • Constel.lacions són grups de talents suggerits, cadascun una manera de lluitar.
  • Serveis es compren abans d'un combat: objectes de llançar, millores d'equip, cures, rumors sobre el teu rival i més.