Slave Pits/Combat/ca: diferència entre les revisions
De Calima Saga Wiki
More actions
< Slave Pits | Combat
Scenarios as a list; game terms on Combat |
Slave Pits: new export |
||
| Línia 7: | Línia 7: | ||
* '''Tres direccions.''' Els atacs i les parades van a l'esquerra, al centre o a la dreta; les esquives, a l'esquerra o a la dreta. Els botons vermells [[Attack (Slave Pits)/ca|ataquen]]. Els blaus [[Parry (Slave Pits)/ca|paren]], cap al '''mateix''' costat que el cop que arriba. Els verds [[Dodge (Slave Pits)/ca|esquiven]], cap al costat '''contrari'''. | * '''Tres direccions.''' Els atacs i les parades van a l'esquerra, al centre o a la dreta; les esquives, a l'esquerra o a la dreta. Els botons vermells [[Attack (Slave Pits)/ca|ataquen]]. Els blaus [[Parry (Slave Pits)/ca|paren]], cap al '''mateix''' costat que el cop que arriba. Els verds [[Dodge (Slave Pits)/ca|esquiven]], cap al costat '''contrari'''. | ||
* '''Per torns.''' Quan els dos lluitadors esperen, l'ocasió d'atacar passa de l'un a l'altre. El defensor té un breu marge per parar o esquivar. Unes armes són més fàcils de parar, i d'altres més fàcils d'esquivar. | * '''Per torns.''' Quan els dos lluitadors esperen, l'ocasió d'atacar passa de l'un a l'altre. El defensor té un breu marge per parar o esquivar. Unes armes són més fàcils de parar, i d'altres més fàcils d'esquivar. | ||
* '''Ritme.''' Cada botó mostra una animació amb un centre | * '''Ritme.''' Cada botó mostra una animació amb un centre resplendent: com més a prop premis, menys desviació i millor el resultat. Un atac perfecte és un [[Hit (Slave Pits)/ca|cop]] crític. | ||
* '''Després de l'intercanvi.''' Una [[Chain (Slave Pits)/ca|cadena]] permet al lluitador que acaba d'encertar atacar de nou a l'instant. Una [[Risposte (Slave Pits)/ca|resposta]] permet a qui acaba de parar tornar el cop de seguida. | * '''Després de l'intercanvi.''' Una [[Chain (Slave Pits)/ca|cadena]] permet al lluitador que acaba d'encertar atacar de nou a l'instant. Una [[Risposte (Slave Pits)/ca|resposta]] permet a qui acaba de parar o esquivar tornar el cop de seguida. | ||
* '''[[Pressure (Slave Pits)/ca|Pressió]].''' Creix mentre ningú no encerta un cop, i ho accelera tot. | * '''[[Pressure (Slave Pits)/ca|Pressió]].''' Creix mentre ningú no encerta un cop, i ho accelera tot. | ||
== Tres barres == | == Tres barres == | ||
* '''[[Life (Slave Pits)/ca|Vida]]''': si la perds, perds el combat. | * '''[[Life (Slave Pits)/ca|Vida]]''': si la perds, perds el combat. | ||
* '''[[Stamina (Slave Pits)/ca|Aguant]]''': paga els | * '''[[Stamina (Slave Pits)/ca|Aguant]]''': paga cada acció: un atac costa l'aguant de la seva arma, una parada 600 i una esquiva 400, i l'armadura els encareix tots. Es recupera a 500 per segon mentre no ataques. | ||
* '''[[Balance (Slave Pits)/ca|Equilibri]]''': | * '''[[Balance (Slave Pits)/ca|Equilibri]]''': una esquiva amb èxit el gasta, 6000 per defecte i fins a la meitat si és perfecta. També es recupera a 500 per segon. | ||
== Capgirar un combat == | == Capgirar un combat == | ||
* '''[[Vulnerable spot (Slave Pits)/ca|Punt vulnerable]].''' Una direcció | * '''[[Vulnerable spot (Slave Pits)/ca|Punt vulnerable]].''' Una vora violeta marca una direcció d'atac, i colpejar-la fa un 15% més de dany base. | ||
* '''[[Surge (Slave Pits)/ca|Sobrecàrrega]].''' La barra taronja s'omple quan reps mal. Quan és plena la pots gastar: per defecte recupera aguant i equilibri, i alguns talents la converteixen en un efecte especial. | * '''[[Surge (Slave Pits)/ca|Sobrecàrrega]].''' La barra taronja s'omple quan reps mal. Quan és plena la pots gastar: per defecte recupera aguant i equilibri, i alguns talents la converteixen en un efecte especial. | ||
* '''[[Combo (Slave Pits)/ca|Combos]].''' Seqüències d'accions en un ordre estricte que acaben en un atac, com una esquiva seguida d'un atac al mateix costat. Els talents els desbloquegen. | * '''[[Combo (Slave Pits)/ca|Combos]].''' Seqüències d'accions en un ordre estricte que acaben en un atac, com una esquiva seguida d'un atac al mateix costat. Els talents els desbloquegen. | ||
Revisió del 05:06, 29 oct 2026
Cada combat de Slave Pits és un duel entre dos lluitadors que es guanya amb ritme i llegint el rival. El Glossari explica cada terme.
El bàsic
- Tres direccions. Els atacs i les parades van a l'esquerra, al centre o a la dreta; les esquives, a l'esquerra o a la dreta. Els botons vermells ataquen. Els blaus paren, cap al mateix costat que el cop que arriba. Els verds esquiven, cap al costat contrari.
- Per torns. Quan els dos lluitadors esperen, l'ocasió d'atacar passa de l'un a l'altre. El defensor té un breu marge per parar o esquivar. Unes armes són més fàcils de parar, i d'altres més fàcils d'esquivar.
- Ritme. Cada botó mostra una animació amb un centre resplendent: com més a prop premis, menys desviació i millor el resultat. Un atac perfecte és un cop crític.
- Després de l'intercanvi. Una cadena permet al lluitador que acaba d'encertar atacar de nou a l'instant. Una resposta permet a qui acaba de parar o esquivar tornar el cop de seguida.
- Pressió. Creix mentre ningú no encerta un cop, i ho accelera tot.
Tres barres
- Vida: si la perds, perds el combat.
- Aguant: paga cada acció: un atac costa l'aguant de la seva arma, una parada 600 i una esquiva 400, i l'armadura els encareix tots. Es recupera a 500 per segon mentre no ataques.
- Equilibri: una esquiva amb èxit el gasta, 6000 per defecte i fins a la meitat si és perfecta. També es recupera a 500 per segon.
Capgirar un combat
- Punt vulnerable. Una vora violeta marca una direcció d'atac, i colpejar-la fa un 15% més de dany base.
- Sobrecàrrega. La barra taronja s'omple quan reps mal. Quan és plena la pots gastar: per defecte recupera aguant i equilibri, i alguns talents la converteixen en un efecte especial.
- Combos. Seqüències d'accions en un ordre estricte que acaben en un atac, com una esquiva seguida d'un atac al mateix costat. Els talents els desbloquegen.
- Efectes. Els beneficis t'ajuden: Ràbia, Frenesí, Preparat, Carregat i Adrenalina. Els perjudicis et fan mal: Atordit, Sagnat, Extenuat i Debilitat.
- Escenaris. Combats especials que només t'entrebanquen a tu: els obriülls dificulten esquivar, una gàbia dificulta parar, les barricades absorbeixen el teu mal fins que es trenquen i les brases et cremen a cada acció imprecisa.
- Objectes de llançar. Durant el combat es pot llançar un Fragment llancívol, Pols de klag o una Xarxa de combat.
Formar un lluitador
- Armes. Les armes d'una mà es combinen amb una arma a la mà inhàbil o un escut, i cadascuna dona el seu propi bonus. Les de dues mans colpegen més fort i costen més de parar, però són més fàcils d'esquivar.
- Armadura redueix el mal, però costa aguant i t'alenteix.
- Grau. L'equip pot ser de fusta, closca o ferro. Una arma d'un grau superior colpeja més fort, tret que l'armadura del rival sigui igual o millor.
- Talents es compren amb reputació: cinc talents bàsics de tres nivells cadascun, i molts més que s'obren quan se'n compleixen els requisits.
- Constel.lacions són grups de talents suggerits, cadascun una manera de lluitar.
- Serveis es compren abans d'un combat: objectes de llançar, millores d'equip, cures, rumors sobre el teu rival i més.
Comentaris: entra amb el compte del fòrum per unir-te a la conversa.