Dodge (Slave Pits)/ca: diferència entre les revisions
More actions
Slave Pits: drop the version from the notice |
Scenarios as a list; game terms on Combat |
||
| Línia 3: | Línia 3: | ||
'''Esquivar''' · [[Slave Pits/Glossary/ca|Glossari]] · ''[[Slave Pits/ca|Slave Pits]]'' | '''Esquivar''' · [[Slave Pits/Glossary/ca|Glossari]] · ''[[Slave Pits/ca|Slave Pits]]'' | ||
Esquivar és una de les accions defensives disponibles per al personatge quan el seu oponent l'està atacant. Es mostra durant el combat revelant els botons d'esquiva, representant | Esquivar és una de les accions defensives disponibles per al personatge quan el seu oponent l'està atacant. Es mostra durant el combat revelant els botons d'esquiva, representant dues figures verdes corrent en les diferents direccions d'esquiva, esquerra i dreta. | ||
Si el personatge escull esquivar, el sistema verifica que disposa de suficient aguant i equilibri per a realitzar l'acció; de no ser així, el botó s'agita visiblement i res més ocorre; si el lluitador té suficient aguant i equilibri, es gasten i l'animació d'esquiva comença. | Si el personatge escull esquivar, el sistema verifica que disposa de suficient aguant i equilibri per a realitzar l'acció; de no ser així, el botó s'agita visiblement i res més ocorre; si el lluitador té suficient aguant i equilibri, es gasten i l'animació d'esquiva comença. | ||
El cost d'equilibri per defecte per a realitzar una acció d'esquiva és | El cost d'aguant d'una esquiva és de 400 punts, sigui quina sigui la seva desviació; l'armadura del personatge l'incrementa, i també ho pot fer l'escenari (talents com 'Acrobàcies' l'eliminen). | ||
El cost d'equilibri per defecte per a realitzar una acció d'esquiva és de 6000 punts d'equilibri: un personatge no pot intentar esquivar si no té aquesta quantitat d'equilibri disponible (excepte si posseeix talents com a Confiança Blindada). El cost final d'equilibri de l'acció d'esquiva depèn de la seva desviació, els talents del personatge i de l'oponent, la pressió, etc... | |||
L'opció d'esquivar apareix durant una quantitat de temps variable generalment denominada 'temps d'esquiva', que depèn del temps d'atac de l'oponent, els talents del personatge, la pressió, etc... Un atac ha de ser esquivat en la direcció oposada a l'animació d'atac que està sent mostrada: així, si l'animació del personatge oponent està movent-se cap a l'esquerra, el personatge defensor ha d'esquivar allunyant-se cap a la dreta. | L'opció d'esquivar apareix durant una quantitat de temps variable generalment denominada 'temps d'esquiva', que depèn del temps d'atac de l'oponent, els talents del personatge, la pressió, etc... Un atac ha de ser esquivat en la direcció oposada a l'animació d'atac que està sent mostrada: així, si l'animació del personatge oponent està movent-se cap a l'esquerra, el personatge defensor ha d'esquivar allunyant-se cap a la dreta. | ||
Com qualsevol altra acció de combat, com més pròxim al centre | Com qualsevol altra acció de combat, com més pròxim al centre resplendent de l'animació estigui el botó en ser premut, menys desviació tindrà l'acció i diversos bonificadors aplicaran a aquesta: menys cost final d'equilibri, més temps de resposta i menys aguant gastat en la resposta. | ||
== Estadístiques == | == Estadístiques == | ||
Revisió del 04:43, 29 oct 2026
Esquivar · Glossari · Slave Pits
Esquivar és una de les accions defensives disponibles per al personatge quan el seu oponent l'està atacant. Es mostra durant el combat revelant els botons d'esquiva, representant dues figures verdes corrent en les diferents direccions d'esquiva, esquerra i dreta.
Si el personatge escull esquivar, el sistema verifica que disposa de suficient aguant i equilibri per a realitzar l'acció; de no ser així, el botó s'agita visiblement i res més ocorre; si el lluitador té suficient aguant i equilibri, es gasten i l'animació d'esquiva comença.
El cost d'aguant d'una esquiva és de 400 punts, sigui quina sigui la seva desviació; l'armadura del personatge l'incrementa, i també ho pot fer l'escenari (talents com 'Acrobàcies' l'eliminen).
El cost d'equilibri per defecte per a realitzar una acció d'esquiva és de 6000 punts d'equilibri: un personatge no pot intentar esquivar si no té aquesta quantitat d'equilibri disponible (excepte si posseeix talents com a Confiança Blindada). El cost final d'equilibri de l'acció d'esquiva depèn de la seva desviació, els talents del personatge i de l'oponent, la pressió, etc...
L'opció d'esquivar apareix durant una quantitat de temps variable generalment denominada 'temps d'esquiva', que depèn del temps d'atac de l'oponent, els talents del personatge, la pressió, etc... Un atac ha de ser esquivat en la direcció oposada a l'animació d'atac que està sent mostrada: així, si l'animació del personatge oponent està movent-se cap a l'esquerra, el personatge defensor ha d'esquivar allunyant-se cap a la dreta.
Com qualsevol altra acció de combat, com més pròxim al centre resplendent de l'animació estigui el botó en ser premut, menys desviació tindrà l'acció i diversos bonificadors aplicaran a aquesta: menys cost final d'equilibri, més temps de resposta i menys aguant gastat en la resposta.
Estadístiques
| Categoria | Combat |
|---|