Jump to content
Toggle menu
Toggle preferences menu
Toggle personal menu
Sense sessió iniciada
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Risposte (Slave Pits)/ca: diferència entre les revisions

De Calima Saga Wiki
Slave Pits: stats on the 100 scale, surge over time, forfeit talents
Slave Pits: weapon balance, riposte cost, Onur with a dagger
 
Línia 7: Línia 7:
Els botons d'atac apareixen durant un temps variable, el 'temps de resposta', que depèn de la desviació de la parada o esquiva, la [[Pressure (Slave Pits)/ca|pressió]], els [[Talent (Slave Pits)/ca|talents]] del personatge, etc...
Els botons d'atac apareixen durant un temps variable, el 'temps de resposta', que depèn de la desviació de la parada o esquiva, la [[Pressure (Slave Pits)/ca|pressió]], els [[Talent (Slave Pits)/ca|talents]] del personatge, etc...


Si el personatge decideix respondre, l'[[Stamina (Slave Pits)/ca|aguant]] es verifica i es gasta com en qualsevol atac, més un petit cost extra que creix amb la desviació de la parada o esquiva (fins a 1 punt), i un atac típic comença.
Si el personatge decideix respondre, l'[[Stamina (Slave Pits)/ca|aguant]] es verifica i es gasta com en qualsevol atac, però el cost creix amb la desviació de la parada o esquiva, igual que el dany que deixa passar una parada: res de més després d'una defensa perfecta, i fins a un 50% més després de la pitjor. Llavors un atac típic comença.


Una resposta que no s'usa per qualsevol raó es considera 'desestimada' i tots dos combatents passen a estar en espera de nou.
Una resposta que no s'usa per qualsevol raó es considera 'desestimada' i tots dos combatents passen a estar en espera de nou.

Revisió de 15:29, 8 nov 2026

English · Español · Català

Resposta · Glossari · Slave Pits

La resposta és l'acció disponible per al personatge després d'aconseguir parar o esquivar amb èxit un atac del seu oponent. Usa els mateixos botons que un atac (i el botó d'usar objecte, si hi ha un objecte llest).

Els botons d'atac apareixen durant un temps variable, el 'temps de resposta', que depèn de la desviació de la parada o esquiva, la pressió, els talents del personatge, etc...

Si el personatge decideix respondre, l'aguant es verifica i es gasta com en qualsevol atac, però el cost creix amb la desviació de la parada o esquiva, igual que el dany que deixa passar una parada: res de més després d'una defensa perfecta, i fins a un 50% més després de la pitjor. Llavors un atac típic comença.

Una resposta que no s'usa per qualsevol raó es considera 'desestimada' i tots dos combatents passen a estar en espera de nou.

Estadístiques

Categoria Combat