Jump to content
Toggle menu
Toggle preferences menu
Toggle personal menu
Sense sessió iniciada
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Combo (Slave Pits)/ca: diferència entre les revisions

De Calima Saga Wiki
Slave Pits: new export
Link the first mention of other pages in the game descriptions
 
Línia 5: Línia 5:
Un combo és un efecte especial que es dispara quan una seqüència d'accions (atac, parada o esquiva) es realitza en estricte ordre.
Un combo és un efecte especial que es dispara quan una seqüència d'accions (atac, parada o esquiva) es realitza en estricte ordre.


Els combos són proporcionats per talents (com 'Impacte Doble', 'Atac Lateral', etc...). L'última acció de tot combo és un atac, que en la majoria de combos ha d'aconseguir colpejar, però la seqüència mateixa pot incloure més d'un cop. Alguns combos acaben amb un atac que només es pot evitar del tot amb una defensa concreta, parada o esquiva: unes línies de velocitat a l'atac insinuen la defensa adequada per la seva direcció i color.
Els combos són proporcionats per [[Talent (Slave Pits)/ca|talents]] (com '[[Double Strike (Slave Pits)/ca|Impacte Doble]]', '[[Side Attack (Slave Pits)/ca|Atac Lateral]]', etc...). L'última acció de tot combo és un atac, que en la majoria de combos ha d'aconseguir colpejar, però la seqüència mateixa pot incloure més d'un [[Hit (Slave Pits)/ca|cop]]. Alguns combos acaben amb un atac que només es pot evitar del tot amb una defensa concreta, parada o esquiva: unes línies de velocitat a l'atac insinuen la defensa adequada per la seva direcció i color.


== Estadístiques ==
== Estadístiques ==

Revisió de 02:21, 31 oct 2026

English · Español · Català

Combo · Glossari · Slave Pits

Un combo és un efecte especial que es dispara quan una seqüència d'accions (atac, parada o esquiva) es realitza en estricte ordre.

Els combos són proporcionats per talents (com 'Impacte Doble', 'Atac Lateral', etc...). L'última acció de tot combo és un atac, que en la majoria de combos ha d'aconseguir colpejar, però la seqüència mateixa pot incloure més d'un cop. Alguns combos acaben amb un atac que només es pot evitar del tot amb una defensa concreta, parada o esquiva: unes línies de velocitat a l'atac insinuen la defensa adequada per la seva direcció i color.

Estadístiques

Categoria General