Jump to content
Toggle menu
Toggle preferences menu
Toggle personal menu
Sense sessió iniciada
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Balance (Slave Pits)/ca: diferència entre les revisions

De Calima Saga Wiki
Scenarios as a list; game terms on Combat
Slave Pits: new export
Línia 3: Línia 3:
'''Equilibri''' · [[Slave Pits/Glossary/ca|Glossari]] · ''[[Slave Pits/ca|Slave Pits]]''
'''Equilibri''' · [[Slave Pits/Glossary/ca|Glossari]] · ''[[Slave Pits/ca|Slave Pits]]''


La puntuació d'equilibri d'un personatge representa el seu balanç actual i capacitat per a realitzar una esquiva d'un atac. Es mostra durant el combat mitjançant una barra verda prop del retrat del personatge.
La puntuació d'equilibri d'un personatge representa la seva estabilitat actual i la seva capacitat per esquivar un atac. Es mostra durant el combat mitjançant una barra verda prop del retrat del personatge.


L'equilibri es redueix quan el personatge realitza una esquiva amb èxit en una quantitat variable (depenent de la desviació de l'acció).
L'equilibri es gasta quan el personatge esquiva amb èxit: 6000 punts per defecte, i menys com més ben sincronitzada estigui l'esquiva (vegeu 'Esquivar'). Alguns talents i efectes de l'oponent també poden fer perdre equilibri a un personatge.


L'equilibri es recupera lentament mentre el personatge no està atacant (excepte si posseeix talents com a Mobilitat de Combat, etc...) a raó de 500 punts/seg.
L'equilibri es recupera lentament mentre el personatge no està atacant (excepte si posseeix talents com 'Mobilitat de Combat', que li permeten recuperar-lo mentre ataca) a raó de 500 punts per segon.


== Estadístiques ==
== Estadístiques ==

Revisió del 05:06, 29 oct 2026

English · Español · Català

Equilibri · Glossari · Slave Pits

La puntuació d'equilibri d'un personatge representa la seva estabilitat actual i la seva capacitat per esquivar un atac. Es mostra durant el combat mitjançant una barra verda prop del retrat del personatge.

L'equilibri es gasta quan el personatge esquiva amb èxit: 6000 punts per defecte, i menys com més ben sincronitzada estigui l'esquiva (vegeu 'Esquivar'). Alguns talents i efectes de l'oponent també poden fer perdre equilibri a un personatge.

L'equilibri es recupera lentament mentre el personatge no està atacant (excepte si posseeix talents com 'Mobilitat de Combat', que li permeten recuperar-lo mentre ataca) a raó de 500 punts per segon.

Estadístiques

Categoria Combat