Jump to content
Toggle menu
Toggle preferences menu
Toggle personal menu
Sense sessió iniciada
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Stunned (Slave Pits)/ca: diferència entre les revisions

De Calima Saga Wiki
Slave Pits: drop the version from the notice
Link the first mention of other pages in the game descriptions
 
Línia 5: Línia 5:
Atordit és un efecte perniciós que redueix severament la percepció del personatge durant el combat i el seu temps de reacció.
Atordit és un efecte perniciós que redueix severament la percepció del personatge durant el combat i el seu temps de reacció.


Si el personatge està sent controlat pel jugador, mentre l'efecte estigui actiu aquest veurà a través d'una pantalla enfosquida i agitada, i els temps de parada, esquiva, encadenament i resposta del personatge es veuran reduïts en un 25%.
Si el personatge està sent controlat pel jugador, mentre l'efecte estigui actiu aquest veurà a través d'una pantalla enfosquida i agitada, i els temps de parada, esquiva, encadenament i [[Risposte (Slave Pits)/ca|resposta]] del personatge es veuran reduïts en un 25%.


Si el personatge està controlat pel joc, mentre l'efecte estigui actiu es redueixen els mateixos temps i la IA del personatge veurà reduïda la seva possibilitat de reacció un 20% i la seva finestra de reacció augmentarà en 20, fent-la molt menys fiable a l'hora de reaccionar en combat.
Si el personatge està controlat pel joc, mentre l'efecte estigui actiu es redueixen els mateixos temps i la IA del personatge veurà reduïda la seva possibilitat de reacció un 20% i la seva finestra de reacció augmentarà en 20, fent-la molt menys fiable a l'hora de reaccionar en combat.

Revisió de 02:22, 31 oct 2026

English · Español · Català

Atordit · Glossari · Slave Pits

Atordit és un efecte perniciós que redueix severament la percepció del personatge durant el combat i el seu temps de reacció.

Si el personatge està sent controlat pel jugador, mentre l'efecte estigui actiu aquest veurà a través d'una pantalla enfosquida i agitada, i els temps de parada, esquiva, encadenament i resposta del personatge es veuran reduïts en un 25%.

Si el personatge està controlat pel joc, mentre l'efecte estigui actiu es redueixen els mateixos temps i la IA del personatge veurà reduïda la seva possibilitat de reacció un 20% i la seva finestra de reacció augmentarà en 20, fent-la molt menys fiable a l'hora de reaccionar en combat.

Estadístiques

Categoria Efectes