Stamina (Slave Pits)/ca: diferència entre les revisions
More actions
Slave Pits: drop the version from the notice |
Slave Pits: stats on the 100 scale, surge over time, forfeit talents |
||
| (Hi ha 3 revisions intermèdies que no es mostren del mateix usuari) | |||
| Línia 3: | Línia 3: | ||
'''Aguant''' · [[Slave Pits/Glossary/ca|Glossari]] · ''[[Slave Pits/ca|Slave Pits]]'' | '''Aguant''' · [[Slave Pits/Glossary/ca|Glossari]] · ''[[Slave Pits/ca|Slave Pits]]'' | ||
La puntuació d'aguant d'un personatge representa la seva energia actual i capacitat | La puntuació d'aguant d'un personatge representa la seva energia actual i la seva capacitat per realitzar una acció en combat. Es mostra durant el combat mitjançant una barra groga prop del retrat del personatge. | ||
L'aguant es | L'aguant es gasta en cada atac, parada i esquiva: un atac costa el que costa la seva arma, una parada 6 punts i una esquiva 4, i l'armadura del personatge incrementa els tres (vegeu '[[Attack (Slave Pits)/ca|Atacar]]', 'Parada' i '[[Dodge (Slave Pits)/ca|Esquivar]]'). També es pot perdre en situacions menys comunes, com en [[Parry (Slave Pits)/ca|parar]] un oponent que porta una [[Hatchet (Slave Pits)/ca|destral de mà]] a l'altra mà. | ||
L'aguant es recupera lentament mentre el personatge no està atacant (excepte si es troba sota efectes favorables com adrenalina, | L'aguant es recupera lentament mentre el personatge no està atacant (excepte si es troba sota efectes favorables com [[Adrenaline (Slave Pits)/ca|adrenalina]], que li permeten recuperar-lo mentre ataca) a raó de 5 punts per segon. | ||
== Estadístiques == | == Estadístiques == | ||
Revisió de 01:58, 5 nov 2026
Aguant · Glossari · Slave Pits
La puntuació d'aguant d'un personatge representa la seva energia actual i la seva capacitat per realitzar una acció en combat. Es mostra durant el combat mitjançant una barra groga prop del retrat del personatge.
L'aguant es gasta en cada atac, parada i esquiva: un atac costa el que costa la seva arma, una parada 6 punts i una esquiva 4, i l'armadura del personatge incrementa els tres (vegeu 'Atacar', 'Parada' i 'Esquivar'). També es pot perdre en situacions menys comunes, com en parar un oponent que porta una destral de mà a l'altra mà.
L'aguant es recupera lentament mentre el personatge no està atacant (excepte si es troba sota efectes favorables com adrenalina, que li permeten recuperar-lo mentre ataca) a raó de 5 punts per segon.
Estadístiques
| Categoria | Combat |
|---|