Jump to content
Toggle menu
Toggle preferences menu
Toggle personal menu
Sense sessió iniciada
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Assault (Slave Pits)/ca: diferència entre les revisions

De Calima Saga Wiki
Slave Pits: drop the version from the notice
Link the first mention of other pages in the game descriptions
 
Línia 3: Línia 3:
'''Assalt''' · [[Slave Pits/Glossary/ca|Glossari]] · ''[[Slave Pits/ca|Slave Pits]]''
'''Assalt''' · [[Slave Pits/Glossary/ca|Glossari]] · ''[[Slave Pits/ca|Slave Pits]]''


L'assalt és la mecànica que afavoreix l'impacte de la pressió en el personatge més ofensiu. Es mostra durant el combat com una quantitat de fletxes dobles igual a l'índex d'assalt actual: si l'assalt és favorable al personatge, són blaves i es troben sota la icona de la pressió; si l'assalt és favorable a l'oponent, són vermelles i es troben damunt de la icona de la pressió.
L'assalt és la mecànica que afavoreix l'impacte de la [[Pressure (Slave Pits)/ca|pressió]] en el personatge més ofensiu. Es mostra durant el combat com una quantitat de fletxes dobles igual a l'índex d'assalt actual: si l'assalt és favorable al personatge, són blaves i es troben sota la icona de la pressió; si l'assalt és favorable a l'oponent, són vermelles i es troben damunt de la icona de la pressió.


L'assalt es mesura a través de l'índex d'assalt, que és el nombre d'atacs successius realitzats pel mateix personatge, i es reinicialitza a zero quan el seu oponent realitza un atac. Quan el personatge aconsegueix un cop amb èxit, l'índex d'assalt també es redueix a zero. Alguns talents, armes, etc... poden proporcionar un bonificador a l'índex d'assalt en certes circumstàncies.
L'assalt es mesura a través de l'índex d'assalt, que és el nombre d'atacs successius realitzats pel mateix personatge, i es reinicialitza a zero quan el seu oponent realitza un atac. Quan el personatge aconsegueix un [[Hit (Slave Pits)/ca|cop]] amb èxit, l'índex d'assalt també es redueix a zero. Alguns [[Talent (Slave Pits)/ca|talents]], armes, etc... poden proporcionar un bonificador a l'índex d'assalt en certes circumstàncies.


Tal i com s'ha descrit anteriorment, l'assalt només pot afavorir a un dels lluitadors; el seu oponent es veurà afectat més per la pressió: cada punt de l'índex d'assalt escurça un 10% més el temps que té per reaccionar (un 60% en el màxim). L'índex d'assalt té un valor màxim de 6.
Tal i com s'ha descrit anteriorment, l'assalt només pot afavorir a un dels lluitadors; el seu oponent es veurà afectat més per la pressió: cada punt de l'índex d'assalt escurça un 10% més el temps que té per reaccionar (un 60% en el màxim). L'índex d'assalt té un valor màxim de 6.

Revisió de 02:21, 31 oct 2026

English · Español · Català

Assalt · Glossari · Slave Pits

L'assalt és la mecànica que afavoreix l'impacte de la pressió en el personatge més ofensiu. Es mostra durant el combat com una quantitat de fletxes dobles igual a l'índex d'assalt actual: si l'assalt és favorable al personatge, són blaves i es troben sota la icona de la pressió; si l'assalt és favorable a l'oponent, són vermelles i es troben damunt de la icona de la pressió.

L'assalt es mesura a través de l'índex d'assalt, que és el nombre d'atacs successius realitzats pel mateix personatge, i es reinicialitza a zero quan el seu oponent realitza un atac. Quan el personatge aconsegueix un cop amb èxit, l'índex d'assalt també es redueix a zero. Alguns talents, armes, etc... poden proporcionar un bonificador a l'índex d'assalt en certes circumstàncies.

Tal i com s'ha descrit anteriorment, l'assalt només pot afavorir a un dels lluitadors; el seu oponent es veurà afectat més per la pressió: cada punt de l'índex d'assalt escurça un 10% més el temps que té per reaccionar (un 60% en el màxim). L'índex d'assalt té un valor màxim de 6.

Estadístiques

Categoria Combat