Stunned (Slave Pits)/ca: diferència entre les revisions
De Calima Saga Wiki
More actions
Slave Pits 1.05 |
Link the first mention of other pages in the game descriptions |
||
| (Hi ha una revisió intermèdia que no es mostren del mateix usuari) | |||
| Línia 1: | Línia 1: | ||
{{Languages}} | {{Languages}} | ||
{{DISPLAYTITLE:Atordit (Slave Pits)}}{{Game data|Slave Pits | {{DISPLAYTITLE:Atordit (Slave Pits)}}{{Game data|Slave Pits}} | ||
'''Atordit''' · [[Slave Pits/Glossary/ca|Glossari]] · ''[[Slave Pits/ca|Slave Pits]]'' | '''Atordit''' · [[Slave Pits/Glossary/ca|Glossari]] · ''[[Slave Pits/ca|Slave Pits]]'' | ||
Atordit és un efecte perniciós que redueix severament la percepció del personatge durant el combat i el seu temps de reacció. | Atordit és un efecte perniciós que redueix severament la percepció del personatge durant el combat i el seu temps de reacció. | ||
Si el personatge està sent controlat pel jugador, mentre l'efecte estigui actiu aquest veurà a través d'una pantalla enfosquida i agitada, i els temps de parada, esquiva, encadenament i resposta del personatge es veuran reduïts en un 25%. | Si el personatge està sent controlat pel jugador, mentre l'efecte estigui actiu aquest veurà a través d'una pantalla enfosquida i agitada, i els temps de parada, esquiva, encadenament i [[Risposte (Slave Pits)/ca|resposta]] del personatge es veuran reduïts en un 25%. | ||
Si el personatge està controlat pel joc, mentre l'efecte estigui actiu es redueixen els mateixos temps i la IA del personatge veurà reduïda la seva possibilitat de reacció un 20% i la seva finestra de reacció augmentarà en 20, fent-la molt menys fiable a l'hora de reaccionar en combat. | Si el personatge està controlat pel joc, mentre l'efecte estigui actiu es redueixen els mateixos temps i la IA del personatge veurà reduïda la seva possibilitat de reacció un 20% i la seva finestra de reacció augmentarà en 20, fent-la molt menys fiable a l'hora de reaccionar en combat. | ||
Revisió de 02:22, 31 oct 2026
Atordit · Glossari · Slave Pits
Atordit és un efecte perniciós que redueix severament la percepció del personatge durant el combat i el seu temps de reacció.
Si el personatge està sent controlat pel jugador, mentre l'efecte estigui actiu aquest veurà a través d'una pantalla enfosquida i agitada, i els temps de parada, esquiva, encadenament i resposta del personatge es veuran reduïts en un 25%.
Si el personatge està controlat pel joc, mentre l'efecte estigui actiu es redueixen els mateixos temps i la IA del personatge veurà reduïda la seva possibilitat de reacció un 20% i la seva finestra de reacció augmentarà en 20, fent-la molt menys fiable a l'hora de reaccionar en combat.
Estadístiques
| Categoria | Efectes |
|---|
Comentaris: entra amb el compte del fòrum per unir-te a la conversa.