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La puntuación de vida de un personaje representa su capacidad restante para seguir luchando: si baja a 0 o menos, la batalla acaba y el personaje pierde. Se muestra durante el combate mediante una barra roja cerca del retrato del personaje. | La puntuación de vida de un personaje representa su capacidad restante para seguir luchando: si baja a 0 o menos, la batalla acaba y el personaje pierde. Se muestra durante el combate mediante una barra roja cerca del retrato del personaje. | ||
La vida se reduce generalmente por golpes, pero puede ser agotada lentamente por otras causas como el efecto pernicioso sangrado, etc... | La vida se reduce generalmente por [[Hit (Slave Pits)/es|golpes]], pero puede ser agotada lentamente por otras causas como el efecto pernicioso [[Bleeding (Slave Pits)/es|sangrado]], etc... | ||
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Algunos pasajes mencionan 'ganar sin esfuerzo'/'vencer fácilmente' o 'ganar apenas'/'vencer con dificultad': estos se refieren a ganar el combate con el 50% o más de la vida con la que se empezó la pelea o el 49% o menos, respectivamente. | Algunos pasajes mencionan 'ganar sin esfuerzo'/'vencer fácilmente' o 'ganar apenas'/'vencer con dificultad': estos se refieren a ganar el combate con el 50% o más de la vida con la que se empezó la pelea o el 49% o menos, respectivamente. | ||
Revisión actual - 02:21 31 oct 2026
Vida · Glosario · Slave Pits
La puntuación de vida de un personaje representa su capacidad restante para seguir luchando: si baja a 0 o menos, la batalla acaba y el personaje pierde. Se muestra durante el combate mediante una barra roja cerca del retrato del personaje.
La vida se reduce generalmente por golpes, pero puede ser agotada lentamente por otras causas como el efecto pernicioso sangrado, etc...
La vida nunca se regenera en combate. Un posible tiempo de descanso entre combates a menudo devuelve un porcentaje de la misma y hay otros bonos situacionales que pueden afectar a su puntuación (como adquirir el servicio Cuidados, etc...).
Algunos pasajes mencionan 'ganar sin esfuerzo'/'vencer fácilmente' o 'ganar apenas'/'vencer con dificultad': estos se refieren a ganar el combate con el 50% o más de la vida con la que se empezó la pelea o el 49% o menos, respectivamente.
Estadísticas
| Categoría | Combate |
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