Jump to content
Toggle menu
Toggle preferences menu
Toggle personal menu
Sense sessió iniciada
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Slave Pits/Tier/ca: diferència entre les revisions

De Calima Saga Wiki
Slave Pits: tier page explains the tier damage difference
Link the first mention of other pages in the game descriptions
 
(Hi ha una revisió intermèdia que no es mostren del mateix usuari)
Línia 3: Línia 3:
''[[Slave Pits/ca|Slave Pits]]'' · 4 entrades
''[[Slave Pits/ca|Slave Pits]]'' · 4 entrades


El grau de l'equip compta: armes i armadures són de fusta, closca o ferro. Una arma un grau per sobre de la millor peça d'armadura del defensor causa un 10% més de dany, i dos graus per sobre un 25% més; un defensor sense armadura compta com a fusta. Una peça d'armadura de grau més alt també dona més reducció de dany. ([[Hit (Slave Pits)/ca|Cop]])
El grau de l'equip compta: armes i armadures són de [[Wood (Slave Pits)/ca|fusta]], [[Carapace (Slave Pits)/ca|closca]] o [[Iron (Slave Pits)/ca|ferro]]. Una arma un grau per sobre de la millor peça d'armadura del defensor causa un 10% més de dany, i dos graus per sobre un 25% més; un defensor sense armadura compta com a fusta. Una peça d'armadura de grau més alt també dona més reducció de dany. ([[Hit (Slave Pits)/ca|Cop]])


Un grau superior protegeix més (la cuirassa el doble que les altres peces), però també pesa més: costa més aguant i alenteix més el personatge. Una armadura completa de fusta redueix el dany en un 30%; una de ferro, en un 70%. L'armadura també decideix quant colpeja l'arma de l'oponent: una arma d'un grau superior a la millor peça d'armadura que porta el defensor fa dany extra, així que fins i tot una sola bona peça manté a ratlla les armes més fortes. ([[Armor (Slave Pits)/ca|Armadura]])
Un grau superior protegeix més (la [[Cuirass (Slave Pits)/ca|cuirassa]] el doble que les altres peces), però també pesa més: costa més [[Stamina (Slave Pits)/ca|aguant]] i alenteix més el personatge. Una armadura completa de fusta redueix el dany en un 30%; una de ferro, en un 70%. L'armadura també decideix quant colpeja l'arma de l'oponent: una arma d'un grau superior a la millor peça d'armadura que porta el defensor fa dany extra, així que fins i tot una sola bona peça manté a ratlla les armes més fortes. ([[Armor (Slave Pits)/ca|Armadura]])
 
Al [[Slave Pits/Tournament/ca|torneig]], l'armadura de fusta sempre està disponible, mentre que els graus superiors necessiten el [[Armor upgrade (Slave Pits)/ca|servei de millora d'armadura]], que puja totes les peces alhora per al combat següent.


Al torneig, l'armadura de fusta sempre està disponible, mentre que els graus superiors necessiten el [[Armor upgrade (Slave Pits)/ca|servei de millora d'armadura]], que puja totes les peces alhora per al combat següent.


{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"

Revisió de 02:23, 31 oct 2026

English · Español · Català

Slave Pits · 4 entrades

El grau de l'equip compta: armes i armadures són de fusta, closca o ferro. Una arma un grau per sobre de la millor peça d'armadura del defensor causa un 10% més de dany, i dos graus per sobre un 25% més; un defensor sense armadura compta com a fusta. Una peça d'armadura de grau més alt també dona més reducció de dany. (Cop)

Un grau superior protegeix més (la cuirassa el doble que les altres peces), però també pesa més: costa més aguant i alenteix més el personatge. Una armadura completa de fusta redueix el dany en un 30%; una de ferro, en un 70%. L'armadura també decideix quant colpeja l'arma de l'oponent: una arma d'un grau superior a la millor peça d'armadura que porta el defensor fa dany extra, així que fins i tot una sola bona peça manté a ratlla les armes més fortes. (Armadura)

Al torneig, l'armadura de fusta sempre està disponible, mentre que els graus superiors necessiten el servei de millora d'armadura, que puja totes les peces alhora per al combat següent.


Nom Rang Grau en combat Bonus d'armadura Dany de l'arma Dany contra armadura un grau inferior Dany contra armadura dos graus inferior
Improvisat 1 0 -5 -10%
Fusta 2 0 0 0%
Closca 3 1 5 0% 10%
Ferro 4 2 10 0% 10% 25%