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Diferencia entre revisiones de «Chain (Slave Pits)/es»

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Slave Pits: mano torpe, Extenuado, Adoradors Verdaders
 
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'''Encadenar''' · [[Slave Pits/Glossary/es|Glosario]] · ''[[Slave Pits/es|Slave Pits]]''
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Encadenar es la acción disponible para el personaje tras conseguir un golpe en su oponente. Se muestra durante el combate revelando los botones de ataque, representando tres flechas rojas en las diferentes direcciones de ataque, izquierda, centro y derecha; si el personaje puede usar un objeto, el botón de usar objeto también aparecerá; tras cada uso, el objeto necesita 60 segundos para volver a estar listo, y el botón muestra el tiempo restante.
Encadenar es la acción disponible para el personaje tras conseguir un [[Hit (Slave Pits)/es|golpe]] en su oponente. Usa los mismos botones que un ataque (y el botón de usar objeto, si hay un objeto listo).


Si el personaje golpea a su oponente, tiene la oportunidad de atacar de nuevo; los botones de ataque aparecen por un tiempo variable dependiendo de la desviación del ataque anterior, la presión, los talentos del personaje, etc...
Los botones de ataque aparecen durante un tiempo variable, el 'tiempo de encadenamiento', que depende de la desviación del ataque que golpeó, la [[Pressure (Slave Pits)/es|presión]], los [[Talent (Slave Pits)/es|talentos]] del personaje, etc...


Si el personaje decide realizar un encadenamiento, el sistema verifica que disponga del suficiente aguante para realizar la acción; de no ser así, el botón se agita visiblemente y nada más ocurre; si el luchador tiene suficiente aguante, se gasta y un ataque típico empieza. Un encadenamiento mantiene la mitad de la presión anterior para su cálculo, pero tras el mismo, la presión se resetea a su nivel más bajo de 1.0.
Si el personaje decide encadenar, el [[Stamina (Slave Pits)/es|aguante]] se verifica y se gasta como en cualquier ataque, y un ataque típico empieza. Un golpe quita la mitad de la presión actual (menos con algunas armas en la mano torpe o talentos) y el ataque encadenado se realiza con el resto; tras el mismo, la presión se resetea por completo.


Un encadenamiento que no se usa por cualquier razón se considera 'desestimado' y ambos combatientes pasan a estar en espera de nuevo.
Un encadenamiento que no se usa por cualquier razón se considera 'desestimado' y ambos combatientes pasan a estar en espera de nuevo.

Revisión actual - 15:51 8 nov 2026

English · Español · Català

Encadenar · Glosario · Slave Pits

Encadenar es la acción disponible para el personaje tras conseguir un golpe en su oponente. Usa los mismos botones que un ataque (y el botón de usar objeto, si hay un objeto listo).

Los botones de ataque aparecen durante un tiempo variable, el 'tiempo de encadenamiento', que depende de la desviación del ataque que golpeó, la presión, los talentos del personaje, etc...

Si el personaje decide encadenar, el aguante se verifica y se gasta como en cualquier ataque, y un ataque típico empieza. Un golpe quita la mitad de la presión actual (menos con algunas armas en la mano torpe o talentos) y el ataque encadenado se realiza con el resto; tras el mismo, la presión se resetea por completo.

Un encadenamiento que no se usa por cualquier razón se considera 'desestimado' y ambos combatientes pasan a estar en espera de nuevo.

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Categoría Combate