Risposte (Slave Pits)/ca: diferència entre les revisions
More actions
Slave Pits 1.05 |
Slave Pits: weapon balance, riposte cost, Onur with a dagger |
||
| (Hi ha 5 revisions intermèdies que no es mostren del mateix usuari) | |||
| Línia 1: | Línia 1: | ||
{{Languages}} | {{Languages}} | ||
{{DISPLAYTITLE:Resposta (Slave Pits)}}{{Game data|Slave Pits | {{DISPLAYTITLE:Resposta (Slave Pits)}}{{Game data|Slave Pits}} | ||
'''Resposta''' · [[Slave Pits/Glossary/ca|Glossari]] · ''[[Slave Pits/ca|Slave Pits]]'' | '''Resposta''' · [[Slave Pits/Glossary/ca|Glossari]] · ''[[Slave Pits/ca|Slave Pits]]'' | ||
La resposta és l'acció disponible per al personatge després d'aconseguir parar o esquivar amb èxit un atac del seu oponent. | La resposta és l'acció disponible per al personatge després d'aconseguir [[Parry (Slave Pits)/ca|parar]] o [[Dodge (Slave Pits)/ca|esquivar]] amb èxit un atac del seu oponent. Usa els mateixos botons que un atac (i el botó d'usar objecte, si hi ha un objecte llest). | ||
Els botons d'atac apareixen durant un temps variable, el 'temps de resposta', que depèn de la desviació de la parada o esquiva, la [[Pressure (Slave Pits)/ca|pressió]], els [[Talent (Slave Pits)/ca|talents]] del personatge, etc... | |||
Si el personatge decideix | Si el personatge decideix respondre, l'[[Stamina (Slave Pits)/ca|aguant]] es verifica i es gasta com en qualsevol atac, però el cost creix amb la desviació de la parada o esquiva, igual que el dany que deixa passar una parada: res de més després d'una defensa perfecta, i fins a un 50% més després de la pitjor. Llavors un atac típic comença. | ||
Una resposta que no s'usa per qualsevol raó es considera 'desestimada' i tots dos combatents passen a estar en espera de nou. | Una resposta que no s'usa per qualsevol raó es considera 'desestimada' i tots dos combatents passen a estar en espera de nou. | ||
Revisió de 15:29, 8 nov 2026
Resposta · Glossari · Slave Pits
La resposta és l'acció disponible per al personatge després d'aconseguir parar o esquivar amb èxit un atac del seu oponent. Usa els mateixos botons que un atac (i el botó d'usar objecte, si hi ha un objecte llest).
Els botons d'atac apareixen durant un temps variable, el 'temps de resposta', que depèn de la desviació de la parada o esquiva, la pressió, els talents del personatge, etc...
Si el personatge decideix respondre, l'aguant es verifica i es gasta com en qualsevol atac, però el cost creix amb la desviació de la parada o esquiva, igual que el dany que deixa passar una parada: res de més després d'una defensa perfecta, i fins a un 50% més després de la pitjor. Llavors un atac típic comença.
Una resposta que no s'usa per qualsevol raó es considera 'desestimada' i tots dos combatents passen a estar en espera de nou.
Estadístiques
| Categoria | Combat |
|---|