Jump to content
Toggle menu
Toggle preferences menu
Toggle personal menu
Sense sessió iniciada
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Balance (Slave Pits)/ca: diferència entre les revisions

De Calima Saga Wiki
Slave Pits: drop the version from the notice
Slave Pits: stats on the 100 scale, surge over time, forfeit talents
 
(Hi ha 3 revisions intermèdies que no es mostren del mateix usuari)
Línia 3: Línia 3:
'''Equilibri''' · [[Slave Pits/Glossary/ca|Glossari]] · ''[[Slave Pits/ca|Slave Pits]]''
'''Equilibri''' · [[Slave Pits/Glossary/ca|Glossari]] · ''[[Slave Pits/ca|Slave Pits]]''


La puntuació d'equilibri d'un personatge representa el seu balanç actual i capacitat per a realitzar una esquiva d'un atac. Es mostra durant el combat mitjançant una barra verda prop del retrat del personatge.
La puntuació d'equilibri d'un personatge representa la seva estabilitat actual i la seva capacitat per [[Dodge (Slave Pits)/ca|esquivar]] un atac. Es mostra durant el combat mitjançant una barra verda prop del retrat del personatge.


L'equilibri es redueix quan el personatge realitza una esquiva amb èxit en una quantitat variable (depenent de la desviació de l'acció).
L'equilibri es gasta quan el personatge esquiva amb èxit: 60 punts per defecte, i menys com més ben sincronitzada estigui l'esquiva (vegeu 'Esquivar'). Alguns [[Talent (Slave Pits)/ca|talents]] i efectes de l'oponent també poden fer perdre equilibri a un personatge.


L'equilibri es recupera lentament mentre el personatge no està atacant (excepte si posseeix talents com a Mobilitat de Combat, etc...) a raó d'un 5%/seg.
L'equilibri es recupera lentament mentre el personatge no està atacant (excepte si posseeix talents com '[[Combat Motion (Slave Pits)/ca|Mobilitat de Combat]]', que li permeten recuperar-lo mentre ataca) a raó de 5 punts per segon.


== Estadístiques ==
== Estadístiques ==

Revisió de 01:58, 5 nov 2026

English · Español · Català

Equilibri · Glossari · Slave Pits

La puntuació d'equilibri d'un personatge representa la seva estabilitat actual i la seva capacitat per esquivar un atac. Es mostra durant el combat mitjançant una barra verda prop del retrat del personatge.

L'equilibri es gasta quan el personatge esquiva amb èxit: 60 punts per defecte, i menys com més ben sincronitzada estigui l'esquiva (vegeu 'Esquivar'). Alguns talents i efectes de l'oponent també poden fer perdre equilibri a un personatge.

L'equilibri es recupera lentament mentre el personatge no està atacant (excepte si posseeix talents com 'Mobilitat de Combat', que li permeten recuperar-lo mentre ataca) a raó de 5 punts per segon.

Estadístiques

Categoria Combat