Jump to content
Toggle menu
Toggle preferences menu
Toggle personal menu
Sense sessió iniciada
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Balance (Slave Pits)/ca: diferència entre les revisions

De Calima Saga Wiki
Link the first mention of other pages in the game descriptions
Slave Pits: stats on the 100 scale, surge over time, forfeit talents
 
Línia 5: Línia 5:
La puntuació d'equilibri d'un personatge representa la seva estabilitat actual i la seva capacitat per [[Dodge (Slave Pits)/ca|esquivar]] un atac. Es mostra durant el combat mitjançant una barra verda prop del retrat del personatge.
La puntuació d'equilibri d'un personatge representa la seva estabilitat actual i la seva capacitat per [[Dodge (Slave Pits)/ca|esquivar]] un atac. Es mostra durant el combat mitjançant una barra verda prop del retrat del personatge.


L'equilibri es gasta quan el personatge esquiva amb èxit: 6000 punts per defecte, i menys com més ben sincronitzada estigui l'esquiva (vegeu 'Esquivar'). Alguns [[Talent (Slave Pits)/ca|talents]] i efectes de l'oponent també poden fer perdre equilibri a un personatge.
L'equilibri es gasta quan el personatge esquiva amb èxit: 60 punts per defecte, i menys com més ben sincronitzada estigui l'esquiva (vegeu 'Esquivar'). Alguns [[Talent (Slave Pits)/ca|talents]] i efectes de l'oponent també poden fer perdre equilibri a un personatge.


L'equilibri es recupera lentament mentre el personatge no està atacant (excepte si posseeix talents com '[[Combat Motion (Slave Pits)/ca|Mobilitat de Combat]]', que li permeten recuperar-lo mentre ataca) a raó de 500 punts per segon.
L'equilibri es recupera lentament mentre el personatge no està atacant (excepte si posseeix talents com '[[Combat Motion (Slave Pits)/ca|Mobilitat de Combat]]', que li permeten recuperar-lo mentre ataca) a raó de 5 punts per segon.


== Estadístiques ==
== Estadístiques ==

Revisió de 01:58, 5 nov 2026

English · Español · Català

Equilibri · Glossari · Slave Pits

La puntuació d'equilibri d'un personatge representa la seva estabilitat actual i la seva capacitat per esquivar un atac. Es mostra durant el combat mitjançant una barra verda prop del retrat del personatge.

L'equilibri es gasta quan el personatge esquiva amb èxit: 60 punts per defecte, i menys com més ben sincronitzada estigui l'esquiva (vegeu 'Esquivar'). Alguns talents i efectes de l'oponent també poden fer perdre equilibri a un personatge.

L'equilibri es recupera lentament mentre el personatge no està atacant (excepte si posseeix talents com 'Mobilitat de Combat', que li permeten recuperar-lo mentre ataca) a raó de 5 punts per segon.

Estadístiques

Categoria Combat