Balance (Slave Pits)/ca: diferència entre les revisions
De Calima Saga Wiki
More actions
Slave Pits: new export |
Slave Pits: stats on the 100 scale, surge over time, forfeit talents |
||
| (Hi ha una revisió intermèdia que no es mostren del mateix usuari) | |||
| Línia 3: | Línia 3: | ||
'''Equilibri''' · [[Slave Pits/Glossary/ca|Glossari]] · ''[[Slave Pits/ca|Slave Pits]]'' | '''Equilibri''' · [[Slave Pits/Glossary/ca|Glossari]] · ''[[Slave Pits/ca|Slave Pits]]'' | ||
La puntuació d'equilibri d'un personatge representa la seva estabilitat actual i la seva capacitat per esquivar un atac. Es mostra durant el combat mitjançant una barra verda prop del retrat del personatge. | La puntuació d'equilibri d'un personatge representa la seva estabilitat actual i la seva capacitat per [[Dodge (Slave Pits)/ca|esquivar]] un atac. Es mostra durant el combat mitjançant una barra verda prop del retrat del personatge. | ||
L'equilibri es gasta quan el personatge esquiva amb èxit: | L'equilibri es gasta quan el personatge esquiva amb èxit: 60 punts per defecte, i menys com més ben sincronitzada estigui l'esquiva (vegeu 'Esquivar'). Alguns [[Talent (Slave Pits)/ca|talents]] i efectes de l'oponent també poden fer perdre equilibri a un personatge. | ||
L'equilibri es recupera lentament mentre el personatge no està atacant (excepte si posseeix talents com 'Mobilitat de Combat', que li permeten recuperar-lo mentre ataca) a raó de | L'equilibri es recupera lentament mentre el personatge no està atacant (excepte si posseeix talents com '[[Combat Motion (Slave Pits)/ca|Mobilitat de Combat]]', que li permeten recuperar-lo mentre ataca) a raó de 5 punts per segon. | ||
== Estadístiques == | == Estadístiques == | ||
Revisió de 01:58, 5 nov 2026
Equilibri · Glossari · Slave Pits
La puntuació d'equilibri d'un personatge representa la seva estabilitat actual i la seva capacitat per esquivar un atac. Es mostra durant el combat mitjançant una barra verda prop del retrat del personatge.
L'equilibri es gasta quan el personatge esquiva amb èxit: 60 punts per defecte, i menys com més ben sincronitzada estigui l'esquiva (vegeu 'Esquivar'). Alguns talents i efectes de l'oponent també poden fer perdre equilibri a un personatge.
L'equilibri es recupera lentament mentre el personatge no està atacant (excepte si posseeix talents com 'Mobilitat de Combat', que li permeten recuperar-lo mentre ataca) a raó de 5 punts per segon.
Estadístiques
| Categoria | Combat |
|---|
Comentaris: entra amb el compte del fòrum per unir-te a la conversa.