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La mayor parte de los territorios Artesanos volvieron a sus antiguas tradiciones tras la rebelión y liberación del control del Imperio de los Adoradores de la Estrella, guiados por su rey-héroe Konrad, más de 150 ciclos largos atrás. Desde entonces cualquiera suficientemente capaz o valiente para portar un arma puede ser un guerrero, convirtiendo las fuerzas Artesanas en una coalición de grupos de guerreros irregulares donde la habilidad, el número y la motivación varían ostensiblemente. | La mayor parte de los territorios [[Crafters/es|Artesanos]] volvieron a sus antiguas tradiciones tras la rebelión y liberación del control del [[Star Worshippers Empire/es|Imperio de los Adoradores de la Estrella]], guiados por su rey-héroe [[Konrad/es|Konrad]], más de 150 ciclos largos atrás. Desde entonces cualquiera suficientemente capaz o valiente para portar un arma puede ser un guerrero, convirtiendo las fuerzas Artesanas en una coalición de grupos de guerreros irregulares donde la habilidad, el número y la motivación varían ostensiblemente. | ||
Muchos de ellos han conseguido buenas armaduras parciales y escudos, portando armas multifunción como hachuelas y hachas. Cuentan con experiencia directa en combate, listos para golpear duro o huir rápidamente dependiendo de cómo evolucione la pelea... | Muchos de ellos han conseguido buenas armaduras parciales y escudos, portando armas multifunción como hachuelas y hachas. Cuentan con experiencia directa en combate, listos para golpear duro o huir rápidamente dependiendo de cómo evolucione la pelea... | ||
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Revisión actual - 02:22 31 oct 2026

Guerrero Artesano · Oponentes · Slave Pits
La mayor parte de los territorios Artesanos volvieron a sus antiguas tradiciones tras la rebelión y liberación del control del Imperio de los Adoradores de la Estrella, guiados por su rey-héroe Konrad, más de 150 ciclos largos atrás. Desde entonces cualquiera suficientemente capaz o valiente para portar un arma puede ser un guerrero, convirtiendo las fuerzas Artesanas en una coalición de grupos de guerreros irregulares donde la habilidad, el número y la motivación varían ostensiblemente.
Muchos de ellos han conseguido buenas armaduras parciales y escudos, portando armas multifunción como hachuelas y hachas. Cuentan con experiencia directa en combate, listos para golpear duro o huir rápidamente dependiendo de cómo evolucione la pelea...
Estadísticas
| Capítulo de aparición | Caravana |
|---|---|
| Arma | Hachuela |
| Mano torpe | Maza |
| Coraza | Coraza |
| Talentos | Protección 2, Reacción, Rapidez 2, Instinto Mortal, Bloqueo 2, Respuesta Desestabilizadora, Contraataque, Puntería 3, Posición Ventajosa, Herramientas del Oficio |
| Servicios | Mejora de armadura, Mejora de arma |
| Orden de progresión | Puntería (100), Rapidez (200), Bloqueo (300), Protección (400), Puntería 2 (600), Protección 2 (800), Mejora de armadura (900), Mejora de arma (1000), Reacción (1100), Rapidez 2 (1300), Instinto Mortal (1400), Bloqueo 2 (1600), Mejora de armadura (1700), Mejora de arma (1800), Respuesta Desestabilizadora (1900), Contraataque (2000), Puntería 3 (2300), Posición Ventajosa (2400), Herramientas del Oficio (2500) |