Diferencia entre revisiones de «Lea (Slave Pits)/es»
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Revisión actual - 14:25 29 oct 2026

Lea · Oponentes · Slave Pits
Conocida actualmente como la Madre Demente, Lea era la hija de un violento guerrero de la aldea que quedó huérfana a muy temprana edad, momento en el que su tío la acogió a regañadientes. Durante varios ciclos largos vivió un romance con un bandido de la región y tuvo dos hijos. Un día, su amante fue asesinado mientras robaba una granja cercana y algo se rompió en la mente de Lea: mató a su tío, a sus hijos, a la familia que vivía en la granja y a dos de los guerreros del pueblo antes de que el resto pudiera reducirla. Sorprendido por su ferocidad a pesar de su aspecto, el caudillo de la aldea la mantiene cautiva para los duelos...
Totalmente enajenada, Lea lucha más como una sádica depredadora que como una guerrera. Habitualmente usa una combinación de hachuela y daga, jugando con su oponente antes de obtener la suficiente y mortal ventaja...
Estadísticas
| Capítulo de aparición | Pozos |
|---|---|
| Arma | Hachuela |
| Mano torpe | Espada |
| Talentos | Ataque Lateral, Impacto a Contrapié, Rapidez, Rodear, Sed de Sangre, Movilidad de Combate, Puntería 2, Distancia de Carga, Superioridad, Bloqueo 2, Predador, Oportunismo, Rasgar, Reacción 3 |
| Servicios | Mejora de arma |
| Orden de progresión | Reacción (100), Ataque Lateral (200), Puntería (300), Impacto a Contrapié (400), Bloqueo (500), Reacción 2 (700), Rapidez (800), Rodear (900), Sed de Sangre (1000), Movilidad de Combate (1100), Puntería 2 (1300), Distancia de Carga (1400), Superioridad (1500), Mejora de arma (1600), Bloqueo 2 (1800), Predador (1900), Oportunismo (2000), Rasgar (2100), Reacción 3 (2400), Mejora de arma (2500) |