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	<title>Slave Pits/Combat/es - Revision history</title>
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		<author><name>Game data</name></author>
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		<title>Game data: Slave Pits: new export</title>
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		<updated>2026-10-29T04:06:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slave Pits: new export&lt;/p&gt;
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		<title>Game data: Scenarios as a list; game terms on Combat</title>
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		<updated>2026-10-29T03:45:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Scenarios as a list; game terms on Combat&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Objetos arrojadizos.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Durante el combate se puede lanzar un [[Throwing shard (Slave Pits)/es|Fragmento arrojadizo]], [[Klag powder (Slave Pits)/es|Polvo de klag]] o una [[Combat net (Slave Pits)/es|Red de combate]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Objetos arrojadizos.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Durante el combate se puede lanzar un [[Throwing shard (Slave Pits)/es|Fragmento arrojadizo]], [[Klag powder (Slave Pits)/es|Polvo de klag]] o una [[Combat net (Slave Pits)/es|Red de combate]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Game data</name></author>
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		<title>Game data: Slave Pits: overview, modes, story, editions; glossary intros</title>
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		<updated>2026-10-29T02:31:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slave Pits: overview, modes, story, editions; glossary intros&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{DISPLAYTITLE:Combate (Slave Pits)}}&amp;#039;&amp;#039;[[Slave Pits/es|Slave Pits]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada combate de &amp;#039;&amp;#039;Slave Pits&amp;#039;&amp;#039; es un duelo entre dos luchadores que se gana con ritmo y leyendo al rival. El [[Slave Pits/Glossary/es|Glosario]] explica cada término.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lo básico ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tres direcciones.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Los ataques y las paradas van a la izquierda, al centro o a la derecha; las esquivas, a la izquierda o a la derecha. Los botones rojos [[Attack (Slave Pits)/es|atacan]]. Los azules [[Parry (Slave Pits)/es|paran]], hacia el &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;mismo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lado que el golpe que llega. Los verdes [[Dodge (Slave Pits)/es|esquivan]], hacia el lado &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;contrario&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Por turnos.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Cuando los dos luchadores esperan, la ocasión de atacar pasa de uno a otro. El defensor tiene un breve margen para parar o esquivar. Unas armas son más fáciles de parar, y otras más fáciles de esquivar.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ritmo.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Cada botón muestra una animación con un centro amarillo: cuanto más cerca del centro pulses, mejor el resultado. Un ataque perfecto es un [[Hit (Slave Pits)/es|golpe]] crítico.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tras el intercambio.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Una [[Chain (Slave Pits)/es|cadena]] permite al luchador que acaba de acertar atacar otra vez al instante. Una [[Risposte (Slave Pits)/es|respuesta]] permite al que acaba de parar devolver el golpe enseguida.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Pressure (Slave Pits)/es|Presión]].&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Crece mientras nadie acierta un golpe, y lo acelera todo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tres barras ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Life (Slave Pits)/es|Vida]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: si la pierdes, pierdes el combate.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Stamina (Slave Pits)/es|Aguante]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: paga los ataques y las defensas.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Balance (Slave Pits)/es|Equilibrio]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: las esquivas lo gastan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Darle la vuelta a un combate ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Vulnerable spot (Slave Pits)/es|Punto vulnerable]].&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Una dirección del rival está marcada, y golpearla hace daño extra.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Surge (Slave Pits)/es|Sobrecarga]].&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; La barra naranja se llena al recibir daño. Cuando está llena puedes gastarla: por defecto recupera aguante y equilibrio, y algunos talentos la convierten en un efecto especial.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Combo (Slave Pits)/es|Combos]].&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Secuencias de acciones en un orden estricto que acaban en un ataque, como una esquiva seguida de un ataque al mismo lado. Los talentos los desbloquean.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Efectos.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Los beneficios te ayudan: [[Rage (Slave Pits)/es|Furia]], [[Frenzy (Slave Pits)/es|Frenesí]], [[Ready (Slave Pits)/es|Preparado]], [[Charged (Slave Pits)/es|Carga]] y [[Adrenaline (Slave Pits)/es|Adrenalina]]. Los perjuicios te dañan: [[Stunned (Slave Pits)/es|Aturdido]], [[Bleeding (Slave Pits)/es|Sangrado]], [[Exhausted (Slave Pits)/es|Extenuado]] y [[Weakened (Slave Pits)/es|Debilitado]].&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Scenario (Slave Pits)/es|Escenarios]].&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Combates especiales que solo te estorban a ti: los abrojos dificultan esquivar, una jaula dificulta parar, las barricadas absorben tu daño hasta romperse y las brasas te queman en cada acción imprecisa.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Objetos arrojadizos.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Durante el combate se puede lanzar un [[Throwing shard (Slave Pits)/es|Fragmento arrojadizo]], [[Klag powder (Slave Pits)/es|Polvo de klag]] o una [[Combat net (Slave Pits)/es|Red de combate]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Formar un luchador ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Slave Pits/Weapons/es|Armas]].&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Las armas de una mano se combinan con un arma en la mano torpe o un escudo, y cada una da su propio bonus. Las de dos manos golpean más fuerte y cuestan más de parar, pero son más fáciles de esquivar.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Slave Pits/Armor/es|Armadura]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; reduce el daño, pero cuesta aguante y te ralentiza.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Slave Pits/Tier/es|Grado]].&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; El equipo puede ser de madera, caparazón o hierro. Un arma de un grado superior golpea más fuerte, salvo que la armadura del rival sea igual o mejor.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Slave Pits/Talents/es|Talentos]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; se compran con [[Reputation (Slave Pits)/es|reputación]]: cinco talentos básicos de tres niveles cada uno, y muchos más que se abren cuando se cumplen sus requisitos.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Slave Pits/Constellations/es|Constelaciones]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; son grupos de talentos sugeridos, cada uno una manera de luchar.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Slave Pits/Services/es|Servicios]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; se compran antes de un combate: objetos arrojadizos, mejoras de equipo, curas, rumores sobre tu rival y más.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Slave Pits]]&lt;/div&gt;</summary>
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