<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://calimasaga.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Parry_%28Slave_Pits%29%2Fca</id>
	<title>Parry (Slave Pits)/ca - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://calimasaga.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Parry_%28Slave_Pits%29%2Fca"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://calimasaga.com/w/index.php?title=Parry_(Slave_Pits)/ca&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-09T07:26:41Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://calimasaga.com/w/index.php?title=Parry_(Slave_Pits)/ca&amp;diff=3223&amp;oldid=prev</id>
		<title>Game data: Slave Pits: stats on the 100 scale, surge over time, forfeit talents</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://calimasaga.com/w/index.php?title=Parry_(Slave_Pits)/ca&amp;diff=3223&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-11-05T00:58:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slave Pits: stats on the 100 scale, surge over time, forfeit talents&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ca&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Versió més antiga&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revisió del 01:58, 5 nov 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l7&quot;&gt;Línia 7:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línia 7:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Un atac ha de ser parat en la mateixa direcció en què es mou l&amp;#039;animació d&amp;#039;atac: així, si l&amp;#039;animació del personatge oponent està movent-se cap a l&amp;#039;esquerra, el personatge defensor ha de parar cap a l&amp;#039;esquerra.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Un atac ha de ser parat en la mateixa direcció en què es mou l&amp;#039;animació d&amp;#039;atac: així, si l&amp;#039;animació del personatge oponent està movent-se cap a l&amp;#039;esquerra, el personatge defensor ha de parar cap a l&amp;#039;esquerra.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Una parada costa &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;600 &lt;/del&gt;punts d&#039;[[Stamina (Slave Pits)/ca|aguant]], sigui quina sigui la seva desviació; l&#039;armadura del personatge l&#039;incrementa, i també ho poden fer l&#039;arma de l&#039;altra mà de l&#039;oponent, els [[Talent (Slave Pits)/ca|talents]] o l&#039;[[Scenario (Slave Pits)/ca|escenari]] (talents com &#039;[[Acrobatics (Slave Pits)/ca|Acrobàcies]]&#039; l&#039;eliminen). Si el personatge no té suficient aguant, el botó s&#039;agita i res més ocorre.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Una parada costa &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;6 &lt;/ins&gt;punts d&#039;[[Stamina (Slave Pits)/ca|aguant]], sigui quina sigui la seva desviació; l&#039;armadura del personatge l&#039;incrementa, i també ho poden fer l&#039;arma de l&#039;altra mà de l&#039;oponent, els [[Talent (Slave Pits)/ca|talents]] o l&#039;[[Scenario (Slave Pits)/ca|escenari]] (talents com &#039;[[Acrobatics (Slave Pits)/ca|Acrobàcies]]&#039; l&#039;eliminen). Si el personatge no té suficient aguant, el botó s&#039;agita i res més ocorre.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;L&amp;#039;opció de parar apareix durant un temps variable, el &amp;#039;temps de parada&amp;#039;, que depèn del temps d&amp;#039;atac de l&amp;#039;oponent, els talents del personatge, la [[Pressure (Slave Pits)/ca|pressió]], etc...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;L&amp;#039;opció de parar apareix durant un temps variable, el &amp;#039;temps de parada&amp;#039;, que depèn del temps d&amp;#039;atac de l&amp;#039;oponent, els talents del personatge, la [[Pressure (Slave Pits)/ca|pressió]], etc...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki:diff:1.41:old-2829:rev-3223:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Game data</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://calimasaga.com/w/index.php?title=Parry_(Slave_Pits)/ca&amp;diff=2829&amp;oldid=prev</id>
		<title>Game data: Link the first mention of other pages in the game descriptions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://calimasaga.com/w/index.php?title=Parry_(Slave_Pits)/ca&amp;diff=2829&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-31T01:21:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Link the first mention of other pages in the game descriptions&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ca&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Versió més antiga&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revisió del 02:21, 31 oct 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l3&quot;&gt;Línia 3:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línia 3:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Parar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; · [[Slave Pits/Glossary/ca|Glossari]] · &amp;#039;&amp;#039;[[Slave Pits/ca|Slave Pits]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Parar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; · [[Slave Pits/Glossary/ca|Glossari]] · &amp;#039;&amp;#039;[[Slave Pits/ca|Slave Pits]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Parar és una de les accions defensives disponibles per al personatge quan el seu oponent l&#039;està atacant. Es mostra durant el combat revelant els botons de parada: tres escuts blaus en les diferents direccions de parada, esquerra, centre i dreta.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Parar és una de les accions defensives disponibles per al personatge quan el seu oponent l&#039;està atacant. Es mostra durant el combat revelant els botons de parada: tres &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Shield (Slave Pits)/ca|&lt;/ins&gt;escuts&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;blaus en les diferents direccions de parada, esquerra, centre i dreta.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Un atac ha de ser parat en la mateixa direcció en què es mou l&amp;#039;animació d&amp;#039;atac: així, si l&amp;#039;animació del personatge oponent està movent-se cap a l&amp;#039;esquerra, el personatge defensor ha de parar cap a l&amp;#039;esquerra.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Un atac ha de ser parat en la mateixa direcció en què es mou l&amp;#039;animació d&amp;#039;atac: així, si l&amp;#039;animació del personatge oponent està movent-se cap a l&amp;#039;esquerra, el personatge defensor ha de parar cap a l&amp;#039;esquerra.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Una parada costa 600 punts d&#039;aguant, sigui quina sigui la seva desviació; l&#039;armadura del personatge l&#039;incrementa, i també ho poden fer l&#039;arma de l&#039;altra mà de l&#039;oponent, els talents o l&#039;escenari (talents com &#039;Acrobàcies&#039; l&#039;eliminen). Si el personatge no té suficient aguant, el botó s&#039;agita i res més ocorre.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Una parada costa 600 punts d&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Stamina (Slave Pits)/ca|&lt;/ins&gt;aguant&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, sigui quina sigui la seva desviació; l&#039;armadura del personatge l&#039;incrementa, i també ho poden fer l&#039;arma de l&#039;altra mà de l&#039;oponent, els &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Talent (Slave Pits)/ca|&lt;/ins&gt;talents&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;o l&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Scenario (Slave Pits)/ca|&lt;/ins&gt;escenari&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;(talents com &#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Acrobatics (Slave Pits)/ca|&lt;/ins&gt;Acrobàcies&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;&#039; l&#039;eliminen). Si el personatge no té suficient aguant, el botó s&#039;agita i res més ocorre.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;L&#039;opció de parar apareix durant un temps variable, el &#039;temps de parada&#039;, que depèn del temps d&#039;atac de l&#039;oponent, els talents del personatge, la pressió, etc...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;L&#039;opció de parar apareix durant un temps variable, el &#039;temps de parada&#039;, que depèn del temps d&#039;atac de l&#039;oponent, els talents del personatge, la &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Pressure (Slave Pits)/ca|&lt;/ins&gt;pressió&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, etc...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Com qualsevol altra acció de combat, com més a prop del centre resplendent de la seva animació es premi el botó, menys desviació tindrà la parada: una parada perfecta atura tot el cop, mentre que la pitjor deixa passar fins a la meitat del seu dany. Menys desviació també dona més temps de resposta i una resposta més barata.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Com qualsevol altra acció de combat, com més a prop del centre resplendent de la seva animació es premi el botó, menys desviació tindrà la parada: una parada perfecta atura tot el &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Hit (Slave Pits)/ca|&lt;/ins&gt;cop&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, mentre que la pitjor deixa passar fins a la meitat del seu dany. Menys desviació també dona més temps de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Risposte (Slave Pits)/ca|&lt;/ins&gt;resposta&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;i una resposta més barata.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Estadístiques ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Estadístiques ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Game data</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://calimasaga.com/w/index.php?title=Parry_(Slave_Pits)/ca&amp;diff=1583&amp;oldid=prev</id>
		<title>Game data: Slave Pits: new export</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://calimasaga.com/w/index.php?title=Parry_(Slave_Pits)/ca&amp;diff=1583&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-29T04:05:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slave Pits: new export&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ca&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Versió més antiga&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revisió del 05:05, 29 oct 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l3&quot;&gt;Línia 3:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línia 3:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Parar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; · [[Slave Pits/Glossary/ca|Glossari]] · &amp;#039;&amp;#039;[[Slave Pits/ca|Slave Pits]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Parar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; · [[Slave Pits/Glossary/ca|Glossari]] · &amp;#039;&amp;#039;[[Slave Pits/ca|Slave Pits]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Parar és una de les accions defensives disponibles per al personatge quan el seu oponent l&#039;està atacant. Es mostra durant el combat revelant els botons de parada&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, representant &lt;/del&gt;tres escuts blaus en les diferents direccions de parada, esquerra, centre i dreta.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Parar és una de les accions defensives disponibles per al personatge quan el seu oponent l&#039;està atacant. Es mostra durant el combat revelant els botons de parada&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;: &lt;/ins&gt;tres escuts blaus en les diferents direccions de parada, esquerra, centre i dreta.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Si el personatge escull parar, el sistema verifica que disposa &lt;/del&gt;de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;suficient aguant per a realitzar &lt;/del&gt;l&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;acció; de no ser &lt;/del&gt;així, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;el botó s&#039;agita visiblement i res més ocorre; &lt;/del&gt;si &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;el lluitador té suficient aguant, es gasta i &lt;/del&gt;l&#039;animació de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;parada comença&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Un atac ha &lt;/ins&gt;de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ser parat en la mateixa direcció en què es mou &lt;/ins&gt;l&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;animació d&#039;atac: &lt;/ins&gt;així, si l&#039;animació &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;del personatge oponent està movent-se cap a l&#039;esquerra, el personatge defensor ha &lt;/ins&gt;de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;parar cap a l&#039;esquerra&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;El cost &lt;/del&gt;d&#039;aguant &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;d&#039;una parada és de 600 punts&lt;/del&gt;, sigui quina sigui la seva desviació; l&#039;armadura del personatge l&#039;incrementa, i també ho poden fer l&#039;arma de l&#039;altra mà de l&#039;oponent, els talents o l&#039;escenari (talents com &#039;Acrobàcies&#039; l&#039;eliminen).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Una parada costa 600 punts &lt;/ins&gt;d&#039;aguant, sigui quina sigui la seva desviació; l&#039;armadura del personatge l&#039;incrementa, i també ho poden fer l&#039;arma de l&#039;altra mà de l&#039;oponent, els talents o l&#039;escenari (talents com &#039;Acrobàcies&#039; l&#039;eliminen)&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Si el personatge no té suficient aguant, el botó s&#039;agita i res més ocorre&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;La &lt;/del&gt;opció de parar apareix durant &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;una quantitat de &lt;/del&gt;temps variable &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;generalment denominada &lt;/del&gt;&#039;temps de parada&#039;, que depèn del temps d&#039;atac de l&#039;oponent, els talents del personatge, la pressió, etc..&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Un atac ha de ser parat en la mateixa direcció que l&#039;animació d&#039;atac que està sent mostrada: així, si l&#039;animació del personatge oponent està movent-se cap a l&#039;esquerra, el personatge defensor ha de parar cap a l&#039;esquerra&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;L&#039;&lt;/ins&gt;opció de parar apareix durant &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;un &lt;/ins&gt;temps variable&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, el &lt;/ins&gt;&#039;temps de parada&#039;, que depèn del temps d&#039;atac de l&#039;oponent, els talents del personatge, la pressió, etc...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Una parada amb desviació no atura tot el cop: no deixa passar res del seu dany si és perfecta, i fins a la meitat amb la pitjor desviació.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Com qualsevol altra acció de combat, com més &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;a prop del &lt;/ins&gt;centre resplendent de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;la seva &lt;/ins&gt;animació &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;es premi &lt;/ins&gt;el botó, menys desviació tindrà &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;la parada: una parada perfecta atura tot el cop, mentre que la pitjor deixa passar fins &lt;/ins&gt;a &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;la meitat del seu &lt;/ins&gt;dany&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Menys desviació també dona &lt;/ins&gt;més temps de resposta i &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;una &lt;/ins&gt;resposta &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;més barata&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Com qualsevol altra acció de combat, com més &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;pròxim al &lt;/del&gt;centre resplendent de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;l&#039;&lt;/del&gt;animació &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;estigui &lt;/del&gt;el botó &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;en ser premut&lt;/del&gt;, menys desviació tindrà &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;l&#039;acció i diversos bonificadors aplicaran &lt;/del&gt;a &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;aquesta: més reducció de &lt;/del&gt;dany&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;més temps de resposta i &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;menys aguant gastat en la &lt;/del&gt;resposta.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Estadístiques ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Estadístiques ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Game data</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://calimasaga.com/w/index.php?title=Parry_(Slave_Pits)/ca&amp;diff=1411&amp;oldid=prev</id>
		<title>Game data: Scenarios as a list; game terms on Combat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://calimasaga.com/w/index.php?title=Parry_(Slave_Pits)/ca&amp;diff=1411&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-29T03:43:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Scenarios as a list; game terms on Combat&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ca&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Versió més antiga&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revisió del 04:43, 29 oct 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l3&quot;&gt;Línia 3:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línia 3:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Parar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; · [[Slave Pits/Glossary/ca|Glossari]] · &amp;#039;&amp;#039;[[Slave Pits/ca|Slave Pits]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Parar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; · [[Slave Pits/Glossary/ca|Glossari]] · &amp;#039;&amp;#039;[[Slave Pits/ca|Slave Pits]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Parar és una de les accions defensives disponibles per al personatge quan el seu oponent l&#039;està atacant. Es mostra durant el combat revelant els botons de parada, representant tres &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;triangles &lt;/del&gt;blaus &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;contra una barrera &lt;/del&gt;en les diferents direccions de parada, esquerra, centre i dreta.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Parar és una de les accions defensives disponibles per al personatge quan el seu oponent l&#039;està atacant. Es mostra durant el combat revelant els botons de parada, representant tres &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;escuts &lt;/ins&gt;blaus en les diferents direccions de parada, esquerra, centre i dreta.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Si el personatge escull parar, el sistema verifica que disposa de suficient aguant per a realitzar l&amp;#039;acció; de no ser així, el botó s&amp;#039;agita visiblement i res més ocorre; si el lluitador té suficient aguant, es gasta i l&amp;#039;animació de parada comença.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Si el personatge escull parar, el sistema verifica que disposa de suficient aguant per a realitzar l&amp;#039;acció; de no ser així, el botó s&amp;#039;agita visiblement i res més ocorre; si el lluitador té suficient aguant, es gasta i l&amp;#039;animació de parada comença.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;El cost d&#039;aguant d&#039;una parada és de 600 punts, sigui quina sigui la seva desviació; l&#039;armadura del personatge l&#039;incrementa, i també ho poden fer l&#039;arma de l&#039;altra mà de l&#039;oponent, els talents o l&#039;escenari (talents com &#039;Acrobàcies&#039; l&#039;eliminen).&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;La opció de parar apareix durant una quantitat de temps variable generalment denominada &amp;#039;temps de parada&amp;#039;, que depèn del temps d&amp;#039;atac de l&amp;#039;oponent, els talents del personatge, la pressió, etc... Un atac ha de ser parat en la mateixa direcció que l&amp;#039;animació d&amp;#039;atac que està sent mostrada: així, si l&amp;#039;animació del personatge oponent està movent-se cap a l&amp;#039;esquerra, el personatge defensor ha de parar cap a l&amp;#039;esquerra.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;La opció de parar apareix durant una quantitat de temps variable generalment denominada &amp;#039;temps de parada&amp;#039;, que depèn del temps d&amp;#039;atac de l&amp;#039;oponent, els talents del personatge, la pressió, etc... Un atac ha de ser parat en la mateixa direcció que l&amp;#039;animació d&amp;#039;atac que està sent mostrada: així, si l&amp;#039;animació del personatge oponent està movent-se cap a l&amp;#039;esquerra, el personatge defensor ha de parar cap a l&amp;#039;esquerra.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l11&quot;&gt;Línia 11:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línia 13:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Una parada amb desviació no atura tot el cop: no deixa passar res del seu dany si és perfecta, i fins a la meitat amb la pitjor desviació.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Una parada amb desviació no atura tot el cop: no deixa passar res del seu dany si és perfecta, i fins a la meitat amb la pitjor desviació.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Com qualsevol altra acció de combat, com més pròxim al centre &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;groc &lt;/del&gt;de l&#039;animació estigui el botó en ser premut, menys desviació tindrà l&#039;acció i diversos bonificadors aplicaran a aquesta: més reducció de dany, més temps de resposta i menys aguant gastat en la resposta.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Com qualsevol altra acció de combat, com més pròxim al centre &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;resplendent &lt;/ins&gt;de l&#039;animació estigui el botó en ser premut, menys desviació tindrà l&#039;acció i diversos bonificadors aplicaran a aquesta: més reducció de dany, més temps de resposta i menys aguant gastat en la resposta.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Estadístiques ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Estadístiques ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Game data</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://calimasaga.com/w/index.php?title=Parry_(Slave_Pits)/ca&amp;diff=764&amp;oldid=prev</id>
		<title>Game data: Slave Pits: drop the version from the notice</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://calimasaga.com/w/index.php?title=Parry_(Slave_Pits)/ca&amp;diff=764&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-29T01:35:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slave Pits: drop the version from the notice&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ca&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Versió més antiga&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revisió del 02:35, 29 oct 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Línia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Parar (Slave Pits)}}{{Game data|Slave Pits&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|1.05&lt;/del&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Parar (Slave Pits)}}{{Game data|Slave Pits}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Parar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; · [[Slave Pits/Glossary/ca|Glossari]] · &amp;#039;&amp;#039;[[Slave Pits/ca|Slave Pits]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Parar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; · [[Slave Pits/Glossary/ca|Glossari]] · &amp;#039;&amp;#039;[[Slave Pits/ca|Slave Pits]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Game data</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://calimasaga.com/w/index.php?title=Parry_(Slave_Pits)/ca&amp;diff=210&amp;oldid=prev</id>
		<title>Game data: Slave Pits 1.05</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://calimasaga.com/w/index.php?title=Parry_(Slave_Pits)/ca&amp;diff=210&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-28T14:34:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slave Pits 1.05&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Pàgina nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{DISPLAYTITLE:Parar (Slave Pits)}}{{Game data|Slave Pits|1.05}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Parar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; · [[Slave Pits/Glossary/ca|Glossari]] · &amp;#039;&amp;#039;[[Slave Pits/ca|Slave Pits]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parar és una de les accions defensives disponibles per al personatge quan el seu oponent l&amp;#039;està atacant. Es mostra durant el combat revelant els botons de parada, representant tres triangles blaus contra una barrera en les diferents direccions de parada, esquerra, centre i dreta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si el personatge escull parar, el sistema verifica que disposa de suficient aguant per a realitzar l&amp;#039;acció; de no ser així, el botó s&amp;#039;agita visiblement i res més ocorre; si el lluitador té suficient aguant, es gasta i l&amp;#039;animació de parada comença.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La opció de parar apareix durant una quantitat de temps variable generalment denominada &amp;#039;temps de parada&amp;#039;, que depèn del temps d&amp;#039;atac de l&amp;#039;oponent, els talents del personatge, la pressió, etc... Un atac ha de ser parat en la mateixa direcció que l&amp;#039;animació d&amp;#039;atac que està sent mostrada: així, si l&amp;#039;animació del personatge oponent està movent-se cap a l&amp;#039;esquerra, el personatge defensor ha de parar cap a l&amp;#039;esquerra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una parada amb desviació no atura tot el cop: no deixa passar res del seu dany si és perfecta, i fins a la meitat amb la pitjor desviació.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com qualsevol altra acció de combat, com més pròxim al centre groc de l&amp;#039;animació estigui el botó en ser premut, menys desviació tindrà l&amp;#039;acció i diversos bonificadors aplicaran a aquesta: més reducció de dany, més temps de resposta i menys aguant gastat en la resposta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estadístiques ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Categoria&lt;br /&gt;
| Combat&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Slave Pits game data]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Game data</name></author>
	</entry>
</feed>