<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://calimasaga.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Attack_%28Slave_Pits%29%2Fca</id>
	<title>Attack (Slave Pits)/ca - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://calimasaga.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Attack_%28Slave_Pits%29%2Fca"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://calimasaga.com/w/index.php?title=Attack_(Slave_Pits)/ca&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-09T06:24:18Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://calimasaga.com/w/index.php?title=Attack_(Slave_Pits)/ca&amp;diff=2826&amp;oldid=prev</id>
		<title>Game data: Link the first mention of other pages in the game descriptions</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://calimasaga.com/w/index.php?title=Attack_(Slave_Pits)/ca&amp;diff=2826&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-31T01:21:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Link the first mention of other pages in the game descriptions&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ca&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Versió més antiga&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revisió del 02:21, 31 oct 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l3&quot;&gt;Línia 3:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línia 3:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Atacar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; · [[Slave Pits/Glossary/ca|Glossari]] · &amp;#039;&amp;#039;[[Slave Pits/ca|Slave Pits]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Atacar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; · [[Slave Pits/Glossary/ca|Glossari]] · &amp;#039;&amp;#039;[[Slave Pits/ca|Slave Pits]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Atac és l&#039;acció disponible per a un personatge quan tots dos combatents es troben esperant. Es mostra durant el combat revelant els botons d&#039;atac: tres espases vermelles apuntant en les diferents direccions d&#039;atac, esquerra, centre i dreta. Si el personatge pot usar un objecte, el botó d&#039;usar objecte també apareixerà; després de cada ús, l&#039;objecte necessita 60 segons per tornar a estar llest (30 amb &#039;Trucs Ocults&#039;), i el botó mostra el temps restant.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Atac és l&#039;acció disponible per a un personatge quan tots dos combatents es troben esperant. Es mostra durant el combat revelant els botons d&#039;atac: tres espases vermelles apuntant en les diferents direccions d&#039;atac, esquerra, centre i dreta. Si el personatge pot usar un objecte, el botó d&#039;usar objecte també apareixerà; després de cada ús, l&#039;objecte necessita 60 segons per tornar a estar llest (30 amb &#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Hidden Tricks (Slave Pits)/ca|&lt;/ins&gt;Trucs Ocults&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;&#039;), i el botó mostra el temps restant.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Quan tots dos lluitadors estan esperant (la qual cosa també ocorre a l&#039;inici del combat), la possibilitat d&#039;atacar s&#039;alterna entre ells: els botons d&#039;atac apareixen durant 1 segon (modificat per la pressió actual) abans d&#039;oferir-se a l&#039;altre combatent.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Quan tots dos lluitadors estan esperant (la qual cosa també ocorre a l&#039;inici del combat), la possibilitat d&#039;atacar s&#039;alterna entre ells: els botons d&#039;atac apareixen durant 1 segon (modificat per la &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Pressure (Slave Pits)/ca|&lt;/ins&gt;pressió&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;actual) abans d&#039;oferir-se a l&#039;altre combatent.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Si un personatge decideix atacar, el sistema verifica que disposa de suficient aguant; de no ser així, el botó s&#039;agita i res més ocorre; si en té, l&#039;aguant es gasta i l&#039;animació d&#039;atac comença. El cost d&#039;aguant d&#039;un atac és el de l&#039;arma, incrementat per l&#039;armadura del personatge, i alguns talents el redueixen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Si un personatge decideix atacar, el sistema verifica que disposa de suficient &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Stamina (Slave Pits)/ca|&lt;/ins&gt;aguant&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;; de no ser així, el botó s&#039;agita i res més ocorre; si en té, l&#039;aguant es gasta i l&#039;animació d&#039;atac comença. El cost d&#039;aguant d&#039;un atac és el de l&#039;arma, incrementat per l&#039;armadura del personatge, i alguns &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Talent (Slave Pits)/ca|&lt;/ins&gt;talents&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;el redueixen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;L&#039;atac dura un temps variable, el &#039;temps d&#039;atac&#039;, que depèn de l&#039;arma, els talents del personatge, la pressió, etc... Durant aquest temps, l&#039;oponent pot parar o esquivar: alguns atacs deixen més temps per parar i d&#039;altres més temps per esquivar.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;L&#039;atac dura un temps variable, el &#039;temps d&#039;atac&#039;, que depèn de l&#039;arma, els talents del personatge, la pressió, etc... Durant aquest temps, l&#039;oponent pot &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Parry (Slave Pits)/ca|&lt;/ins&gt;parar&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;o &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Dodge (Slave Pits)/ca|&lt;/ins&gt;esquivar&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;: alguns atacs deixen més temps per parar i d&#039;altres més temps per esquivar.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Com qualsevol altra acció de combat, com més a prop del centre resplendent de la seva animació es premi el botó, menys desviació tindrà l&#039;acció i millor funcionarà: un atac sense cap desviació és un cop crític, i com menys desviació, menys temps tindrà l&#039;oponent per parar o esquivar, i més temps d&#039;encadenament tindrà l&#039;atacant si l&#039;atac colpeja.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Com qualsevol altra acció de combat, com més a prop del centre resplendent de la seva animació es premi el botó, menys desviació tindrà l&#039;acció i millor funcionarà: un atac sense cap desviació és un &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Hit (Slave Pits)/ca|&lt;/ins&gt;cop&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;crític, i com menys desviació, menys temps tindrà l&#039;oponent per parar o esquivar, i més temps d&#039;encadenament tindrà l&#039;atacant si l&#039;atac colpeja.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Estadístiques ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Estadístiques ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Game data</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://calimasaga.com/w/index.php?title=Attack_(Slave_Pits)/ca&amp;diff=1580&amp;oldid=prev</id>
		<title>Game data: Slave Pits: new export</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://calimasaga.com/w/index.php?title=Attack_(Slave_Pits)/ca&amp;diff=1580&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-29T04:05:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slave Pits: new export&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ca&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Versió més antiga&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revisió del 05:05, 29 oct 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l3&quot;&gt;Línia 3:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línia 3:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Atacar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; · [[Slave Pits/Glossary/ca|Glossari]] · &amp;#039;&amp;#039;[[Slave Pits/ca|Slave Pits]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Atacar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; · [[Slave Pits/Glossary/ca|Glossari]] · &amp;#039;&amp;#039;[[Slave Pits/ca|Slave Pits]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Atac és l&#039;acció disponible per a un personatge quan tots dos combatents es troben esperant. Es mostra durant el combat revelant els botons d&#039;atac&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, representant &lt;/del&gt;tres espases vermelles apuntant en les diferents direccions d&#039;atac, esquerra, centre i dreta&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;; si &lt;/del&gt;el personatge pot usar un objecte, el botó d&#039;usar objecte també apareixerà; després de cada ús, l&#039;objecte necessita 60 segons per tornar a estar llest, i el botó mostra el temps restant.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Atac és l&#039;acció disponible per a un personatge quan tots dos combatents es troben esperant. Es mostra durant el combat revelant els botons d&#039;atac&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;: &lt;/ins&gt;tres espases vermelles apuntant en les diferents direccions d&#039;atac, esquerra, centre i dreta&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Si &lt;/ins&gt;el personatge pot usar un objecte, el botó d&#039;usar objecte també apareixerà; després de cada ús, l&#039;objecte necessita 60 segons per tornar a estar llest &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(30 amb &#039;Trucs Ocults&#039;)&lt;/ins&gt;, i el botó mostra el temps restant.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Quan tots dos lluitadors estan esperant (la qual cosa també ocorre a l&#039;inici del combat), &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;cadascun &lt;/del&gt;d&#039;ells &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;alterna la possibilitat de realitzar un atac; &lt;/del&gt;els botons d&#039;atac apareixen durant &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;1seg &lt;/del&gt;(&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;aquest temps es modifica &lt;/del&gt;per la pressió actual) abans &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;de canviar i &lt;/del&gt;oferir-se a l&#039;altre combatent.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Quan tots dos lluitadors estan esperant (la qual cosa també ocorre a l&#039;inici del combat), &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;la possibilitat &lt;/ins&gt;d&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;atacar s&#039;alterna entre &lt;/ins&gt;ells&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;: &lt;/ins&gt;els botons d&#039;atac apareixen durant &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;1 segon &lt;/ins&gt;(&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;modificat &lt;/ins&gt;per la pressió actual) abans &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;d&#039;&lt;/ins&gt;oferir-se a l&#039;altre combatent.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Si un personatge decideix atacar, el sistema verifica que disposa &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;del &lt;/del&gt;suficient aguant &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;per a realitzar l&#039;acció&lt;/del&gt;; de no ser així, el botó s&#039;agita &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;visiblement &lt;/del&gt;i res més ocorre; si &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;el lluitador &lt;/del&gt;té &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;suficient &lt;/del&gt;aguant&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;es gasta i l&#039;animació d&#039;atac comença.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Si un personatge decideix atacar, el sistema verifica que disposa &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;de &lt;/ins&gt;suficient aguant; de no ser així, el botó s&#039;agita i res més ocorre; si &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;en &lt;/ins&gt;té&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, l&#039;&lt;/ins&gt;aguant es gasta i l&#039;animació d&#039;atac comença&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. El cost d&#039;aguant d&#039;un atac és el de l&#039;arma, incrementat per l&#039;armadura del personatge, i alguns talents el redueixen&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;L&#039;atac &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;triga &lt;/del&gt;un temps variable &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;usualment denominat &lt;/del&gt;&#039;temps d&#039;atac&#039;, que depèn de l&#039;arma &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;emprada&lt;/del&gt;, els talents del personatge, la pressió, etc... &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;i ofereix a &lt;/del&gt;l&#039;oponent &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;l&#039;oportunitat de &lt;/del&gt;parar o esquivar &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;l&#039;atac, amb diferents intervals de temps&lt;/del&gt;: alguns atacs &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;són &lt;/del&gt;més &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;fàcils &lt;/del&gt;d&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;esquivar i uns &lt;/del&gt;altres &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;de parar, amb &#039;fàcil&#039; significant que ofereixen &lt;/del&gt;més temps per &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;a realitzar l&#039;acció triada&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;L&#039;atac &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;dura &lt;/ins&gt;un temps variable&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, el &lt;/ins&gt;&#039;temps d&#039;atac&#039;, que depèn de l&#039;arma, els talents del personatge, la pressió, etc... &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Durant aquest temps, &lt;/ins&gt;l&#039;oponent &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;pot &lt;/ins&gt;parar o esquivar: alguns atacs &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;deixen &lt;/ins&gt;més &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;temps per parar i &lt;/ins&gt;d&#039;altres més temps per &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;esquivar&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Com qualsevol altra acció de combat, com més &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;pròxim al &lt;/del&gt;centre resplendent de &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;l&#039;&lt;/del&gt;animació &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;estigui &lt;/del&gt;el botó &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;en ser premut&lt;/del&gt;, menys desviació tindrà l&#039;acció i &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;diversos bonificadors aplicaran a aquesta&lt;/del&gt;: un cop crític &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;si no té cap &lt;/del&gt;desviació, menys temps &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;de parada i esquiva &lt;/del&gt;i més temps d&#039;encadenament si l&#039;atac colpeja.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Com qualsevol altra acció de combat, com més &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;a prop del &lt;/ins&gt;centre resplendent de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;la seva &lt;/ins&gt;animació &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;es premi &lt;/ins&gt;el botó, menys desviació tindrà l&#039;acció i &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;millor funcionarà&lt;/ins&gt;: &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;un atac sense cap desviació és &lt;/ins&gt;un cop crític&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, i com menys &lt;/ins&gt;desviació, menys temps &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;tindrà l&#039;oponent per parar o esquivar, &lt;/ins&gt;i més temps d&#039;encadenament &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;tindrà l&#039;atacant &lt;/ins&gt;si l&#039;atac colpeja.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Estadístiques ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Estadístiques ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Game data</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://calimasaga.com/w/index.php?title=Attack_(Slave_Pits)/ca&amp;diff=1409&amp;oldid=prev</id>
		<title>Game data: Scenarios as a list; game terms on Combat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://calimasaga.com/w/index.php?title=Attack_(Slave_Pits)/ca&amp;diff=1409&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-29T03:43:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Scenarios as a list; game terms on Combat&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ca&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Versió més antiga&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revisió del 04:43, 29 oct 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l3&quot;&gt;Línia 3:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línia 3:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Atacar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; · [[Slave Pits/Glossary/ca|Glossari]] · &amp;#039;&amp;#039;[[Slave Pits/ca|Slave Pits]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Atacar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; · [[Slave Pits/Glossary/ca|Glossari]] · &amp;#039;&amp;#039;[[Slave Pits/ca|Slave Pits]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Atac és l&#039;acció disponible per a un personatge quan tots dos combatents es troben esperant. Es mostra durant el combat revelant els botons d&#039;atac, representant tres &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;fletxes &lt;/del&gt;vermelles en les diferents direccions d&#039;atac, esquerra, centre i dreta; si el personatge pot usar un objecte, el botó d&#039;usar objecte també apareixerà; després de cada ús, l&#039;objecte necessita 60 segons per tornar a estar llest, i el botó mostra el temps restant.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Atac és l&#039;acció disponible per a un personatge quan tots dos combatents es troben esperant. Es mostra durant el combat revelant els botons d&#039;atac, representant tres &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;espases &lt;/ins&gt;vermelles &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;apuntant &lt;/ins&gt;en les diferents direccions d&#039;atac, esquerra, centre i dreta; si el personatge pot usar un objecte, el botó d&#039;usar objecte també apareixerà; després de cada ús, l&#039;objecte necessita 60 segons per tornar a estar llest, i el botó mostra el temps restant.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Quan tots dos lluitadors estan esperant (la qual cosa també ocorre a l&amp;#039;inici del combat), cadascun d&amp;#039;ells alterna la possibilitat de realitzar un atac; els botons d&amp;#039;atac apareixen durant 1seg (aquest temps es modifica per la pressió actual) abans de canviar i oferir-se a l&amp;#039;altre combatent.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Quan tots dos lluitadors estan esperant (la qual cosa també ocorre a l&amp;#039;inici del combat), cadascun d&amp;#039;ells alterna la possibilitat de realitzar un atac; els botons d&amp;#039;atac apareixen durant 1seg (aquest temps es modifica per la pressió actual) abans de canviar i oferir-se a l&amp;#039;altre combatent.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l11&quot;&gt;Línia 11:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línia 11:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;L&amp;#039;atac triga un temps variable usualment denominat &amp;#039;temps d&amp;#039;atac&amp;#039;, que depèn de l&amp;#039;arma emprada, els talents del personatge, la pressió, etc... i ofereix a l&amp;#039;oponent l&amp;#039;oportunitat de parar o esquivar l&amp;#039;atac, amb diferents intervals de temps: alguns atacs són més fàcils d&amp;#039;esquivar i uns altres de parar, amb &amp;#039;fàcil&amp;#039; significant que ofereixen més temps per a realitzar l&amp;#039;acció triada.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;L&amp;#039;atac triga un temps variable usualment denominat &amp;#039;temps d&amp;#039;atac&amp;#039;, que depèn de l&amp;#039;arma emprada, els talents del personatge, la pressió, etc... i ofereix a l&amp;#039;oponent l&amp;#039;oportunitat de parar o esquivar l&amp;#039;atac, amb diferents intervals de temps: alguns atacs són més fàcils d&amp;#039;esquivar i uns altres de parar, amb &amp;#039;fàcil&amp;#039; significant que ofereixen més temps per a realitzar l&amp;#039;acció triada.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Com qualsevol altra acció de combat, com més pròxim al centre &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;groc &lt;/del&gt;de l&#039;animació estigui el botó en ser premut, menys desviació tindrà l&#039;acció i diversos bonificadors aplicaran a aquesta: un cop crític si no té cap desviació, menys temps de parada i esquiva i més temps d&#039;encadenament si l&#039;atac colpeja.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Com qualsevol altra acció de combat, com més pròxim al centre &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;resplendent &lt;/ins&gt;de l&#039;animació estigui el botó en ser premut, menys desviació tindrà l&#039;acció i diversos bonificadors aplicaran a aquesta: un cop crític si no té cap desviació, menys temps de parada i esquiva i més temps d&#039;encadenament si l&#039;atac colpeja.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Estadístiques ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Estadístiques ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Game data</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://calimasaga.com/w/index.php?title=Attack_(Slave_Pits)/ca&amp;diff=761&amp;oldid=prev</id>
		<title>Game data: Slave Pits: drop the version from the notice</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://calimasaga.com/w/index.php?title=Attack_(Slave_Pits)/ca&amp;diff=761&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-29T01:35:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slave Pits: drop the version from the notice&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ca&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Versió més antiga&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revisió del 02:35, 29 oct 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Línia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Línia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Atacar (Slave Pits)}}{{Game data|Slave Pits&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|1.05&lt;/del&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Atacar (Slave Pits)}}{{Game data|Slave Pits}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Atacar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; · [[Slave Pits/Glossary/ca|Glossari]] · &amp;#039;&amp;#039;[[Slave Pits/ca|Slave Pits]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Atacar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; · [[Slave Pits/Glossary/ca|Glossari]] · &amp;#039;&amp;#039;[[Slave Pits/ca|Slave Pits]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Game data</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://calimasaga.com/w/index.php?title=Attack_(Slave_Pits)/ca&amp;diff=207&amp;oldid=prev</id>
		<title>Game data: Slave Pits 1.05</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://calimasaga.com/w/index.php?title=Attack_(Slave_Pits)/ca&amp;diff=207&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-10-28T14:34:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slave Pits 1.05&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Pàgina nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Languages}}&lt;br /&gt;
{{DISPLAYTITLE:Atacar (Slave Pits)}}{{Game data|Slave Pits|1.05}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Atacar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; · [[Slave Pits/Glossary/ca|Glossari]] · &amp;#039;&amp;#039;[[Slave Pits/ca|Slave Pits]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atac és l&amp;#039;acció disponible per a un personatge quan tots dos combatents es troben esperant. Es mostra durant el combat revelant els botons d&amp;#039;atac, representant tres fletxes vermelles en les diferents direccions d&amp;#039;atac, esquerra, centre i dreta; si el personatge pot usar un objecte, el botó d&amp;#039;usar objecte també apareixerà; després de cada ús, l&amp;#039;objecte necessita 60 segons per tornar a estar llest, i el botó mostra el temps restant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quan tots dos lluitadors estan esperant (la qual cosa també ocorre a l&amp;#039;inici del combat), cadascun d&amp;#039;ells alterna la possibilitat de realitzar un atac; els botons d&amp;#039;atac apareixen durant 1seg (aquest temps es modifica per la pressió actual) abans de canviar i oferir-se a l&amp;#039;altre combatent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si un personatge decideix atacar, el sistema verifica que disposa del suficient aguant per a realitzar l&amp;#039;acció; de no ser així, el botó s&amp;#039;agita visiblement i res més ocorre; si el lluitador té suficient aguant, es gasta i l&amp;#039;animació d&amp;#039;atac comença.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#039;atac triga un temps variable usualment denominat &amp;#039;temps d&amp;#039;atac&amp;#039;, que depèn de l&amp;#039;arma emprada, els talents del personatge, la pressió, etc... i ofereix a l&amp;#039;oponent l&amp;#039;oportunitat de parar o esquivar l&amp;#039;atac, amb diferents intervals de temps: alguns atacs són més fàcils d&amp;#039;esquivar i uns altres de parar, amb &amp;#039;fàcil&amp;#039; significant que ofereixen més temps per a realitzar l&amp;#039;acció triada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com qualsevol altra acció de combat, com més pròxim al centre groc de l&amp;#039;animació estigui el botó en ser premut, menys desviació tindrà l&amp;#039;acció i diversos bonificadors aplicaran a aquesta: un cop crític si no té cap desviació, menys temps de parada i esquiva i més temps d&amp;#039;encadenament si l&amp;#039;atac colpeja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estadístiques ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Categoria&lt;br /&gt;
| Combat&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Slave Pits game data]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Game data</name></author>
	</entry>
</feed>